Der Resident Evil 4-Spieler versucht, das Spiel mit einer Genauigkeit von 0 % zu beenden


Es überrascht nicht, dass das Remake von Resident Evil 4 hat sich seit seiner Veröffentlichung im März ziemlich gut geschlagen. Angesichts der Monate, die seitdem vergangen sind, haben Fans neue Wege gefunden, sich mit einem der besten Spiele von Capcom zu unterhalten.

Ein solches Beispiel stammt von einem YouTube-Nutzer Xensauerstoff (wie entdeckt von PCGamesN), in dem sie sich selbst herausfordern, das Spiel zu beenden, ohne eine einzige Kugel auf einen Feind abzufeuern.

Die Idee besteht darin, es bis zum Ende mit einer absolut miserablen Genauigkeitsbewertung von 0 % zu schaffen. Wie Sie sich jedoch vorstellen können, war es in einem Spiel, das für viele Schüsse bekannt ist, mit vielen Schwierigkeiten verbunden, so etwas zu versuchen.

Wie ist es gelaufen?

Das erste, was Xenoxygene feststellen muss, ist, was Genauigkeit ausmacht Resident Evil 4 Neuauflage. Zunächst einmal zählt es nicht, einen Feind mit dem Messer oder Sprengstoff zu töten. Der Raketenwerfer scheint es auch nicht zu tun.

Um sicherzustellen, dass in jedem Level eine Genauigkeit von 0 % erreicht wurde, wurde sichergestellt, dass mindestens eine Kugel in eine Wand oder Decke abgefeuert wurde, damit das Spiel registrierte, dass die Waffe abgefeuert wurde, aber keinen Feind getroffen hatte.

Natürlich wäre es keine Herausforderung, wenn es einfach wäre, und der Spieler stößt auf mehrere Hindernisse. Ein Beispiel dafür ist der berüchtigte Wasserraum, in dem Leon Ashley beschützen muss, während sie Kurbeln aktiviert.

Dies veranlasste Xenoxygene dazu, Minen auf den Treppen zu platzieren, an denen die Zeloten vorbeigingen, um sie ohne eine Kugel auszuschalten.

Leider erwies sich die Herausforderung in Kapitel 11 als etwas zu groß, als sich herausstellte, dass es nicht möglich war, durch den Minenwagenabschnitt zu gelangen, ohne eine Waffe einsetzen zu müssen, um Feinde auszuschalten.

Selbst ein Skript, das so programmiert war, dass es kontinuierlich in die Decke feuert, um die Genauigkeit ganz nach unten zu bringen, konnte es nicht unter 0,1 % bringen.

Xenoxygene war daher nicht in der Lage, durchweg eine Genauigkeit von 0 % zu erreichen, aber es ist auf jeden Fall eine mutige Leistung, insbesondere angesichts der Tricks, die in Bereichen angewendet werden mussten, in denen das Abfeuern einer Kugel eine Notwendigkeit war. Es stellt sich die Frage, ob jemand mitkommen und die Herausforderung tatsächlich meistern kann.

Andrew Heaton

Andrew ist seit der Restaurationszeit des 17. Jahrhunderts ein Gamer. Mittlerweile schreibt er für eine Reihe von Online-Publikationen und steuert Nachrichten und andere Artikel bei. Er besitzt keine gepuderte Perücke.

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