Der Regisseur von Zelda: Tears of the Kingdom erklärt, warum die Sheikah-Technologie in der Fortsetzung seltsamerweise fehlt


Der Regisseur von Tears of the Kingdom, Hidemaro Fujibayashi, hat Nintendos Gründe für das Verschwinden der Sheikah-Technologie im neuesten Teil der Legend of Zelda-Reihe enthüllt und angedeutet, warum NPCs sich nicht die Mühe gemacht haben, das Verschwinden zu untersuchen.

Während das Setting in Tears of the Kingdom das gleiche ist wie das in Breath of the Wild, ist das Hyrule, das Spieler bei der Erkundung von Tears of the Kingdom erleben, im Vergleich zu dem in Breath of the Wild aus dem Jahr 2017 radikal verändert. Zum einen stürzt der Himmel im wahrsten Sinne des Wortes ein und weite Abgründe haben sich geöffnet, die zu einem neuen, verborgenen Reich darunter führen. Inmitten der Verwirrung sind die Sheikah-Technologie und die Schreine, die einst die Landschaft prägten, verschwunden, ebenso wie die Wächter und die vier göttlichen Bestien, die darüber wachten, und viele Fans fragen sich, warum.

„Sie verschwanden, nachdem die Katastrophe besiegt (besiegelt) wurde“, enthüllte Tears of the Kingdom-Regisseur Hidemaro Fujibayashi in einem neues Telegraph-Interview. „Alle Menschen in Hyrule waren ebenfalls Zeugen davon, aber es gibt niemanden, der den Mechanismus oder den Grund für ihr Verschwinden kennt, und es wird als Mysterium betrachtet. Es wird angenommen, dass sie seit dem Verschwinden der Katastrophe auch verschwunden sind, da ihre Rolle erfüllt war.“

Fujibayashi führte weiter aus, dass die Menschen in Hyrule daran gewöhnt seien, dramatische Veränderungen in der Welt um sie herum zu erleben, weshalb es logisch sei, dass sie das Verschwinden der Technologie als ein weiteres Ereignis in einer verrückt gewordenen Welt akzeptieren würden. Die desensibilisierte Natur der Bürger von Hyrule erklärt auch, warum NPCs selten oder nie über das auffällige Fehlen der Schreine und andere Kuriositäten sprechen. Verglichen mit dem Aufstieg eines Dämonenkönigs und dem Anblick einer Burg, die auf purer Bosheit in den Himmel geschossen wird, scheint die Tatsache, dass einige Technologien verschwunden sind, kaum einer Diskussion wert.

„Die Leute gehen daher einfach davon aus, dass der Grund für das Verschwinden wahrscheinlich mit der alten Sheikah-Technologie zusammenhängt, und es scheint, dass es niemanden gibt, der versucht hat, die Angelegenheit weiter zu untersuchen“, fuhr der Regisseur fort.

Zum Glück wurde die inhaltliche Lücke, die möglicherweise durch die fehlende Sheikah-Technologie in Tears of the Kingdom entstanden ist, durch das Erscheinen einer völlig anderen Art mysteriöser und alter Schreine, Monsterfestungen, eines Archipels aus schwimmenden Inseln und der Höhlen reichlich geschlossen Weite der Tiefe.

Es gibt auch eine Fülle neuer Gameplay-Optionen und Möglichkeiten für Spielereien, die sich aus Links neu entdeckten Zonai-Fähigkeiten ergeben, die bereits von der Community genutzt wurden, um Konstrukte zu bauen, die das Reisen revolutioniert, die Gesetze der Physik außer Kraft gesetzt und die hyrulianische Kriegsführung auf ein völlig neues Niveau gehoben haben .

Letzten Monat bestätigte Nintendo, dass es zum jetzigen Zeitpunkt keine Pläne hat, zusätzliche Inhalte oder DLCs für Tears of the Kingdom zu veröffentlichen. Stattdessen wird sich das Unternehmen auf das nächste Spiel der beliebten Franchise konzentrieren, obwohl Zelda-Chef Eiji Aonuma die Tür offen gelassen hat, damit Nintendo in kommenden Titeln noch einmal auf Tears of the Kingdoms Version von Hyrule zurückgreifen kann.

„Der Grund, warum ich mich für eine Fortsetzung des vorherigen Werks entschieden habe, war, dass ich dachte, es sei wertvoll, ein neues Spiel an diesem Ort in Hyrule zu erleben“, sagte Aonuma damals. „Wenn das der Fall ist und ein neuer Grund auftaucht, kehren wir möglicherweise wieder in dieselbe Welt zurück. Egal, ob es sich um eine Fortsetzung oder ein neues Werk handelt, ich denke, es wird ein völlig neues Spiel, also hoffe ich, dass Sie sich darauf freuen.“

Anthony ist ein freiberuflicher Autor, der für IGN über Wissenschafts- und Videospielnachrichten berichtet. Er verfügt über mehr als acht Jahre Erfahrung in der Berichterstattung über bahnbrechende Entwicklungen in verschiedenen wissenschaftlichen Bereichen und hat absolut keine Zeit für Ihre Spielereien. Folgen Sie ihm auf Twitter @BeardConGamer

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