Der Regisseur von Fatal Frame spricht über all die Geister, die er gesehen hat: „Seit ich jung war, waren Geister eine beängstigende Präsenz in meinem Leben“


Makoto Shibata, Schöpfer der Fatal Frame-Serie, arbeitet seit 2001 an den gruseligen Horrorspielen und hat zeitgleich mit der Neuveröffentlichung von Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse geschrieben ein außergewöhnlicher Blogpost auf Xbox Wire (öffnet in neuem Tab). Es geht darum, wie die Geister und Gespenster in den Spielen und bestimmte Beispiele aus diesem „eigentlich von Geistern inspiriert sind, die ich im wirklichen Leben gesehen (und sogar berührt!) habe“.

Oh, wir fangen gerade erst an. „Zombies und Monster sind nicht beängstigend, weil sie nicht real sind“, erklärt Shibata, „aber Geister sind seit meiner Jugend eine beängstigende Präsenz in meinem Leben.“ Glaubt natürlich, was ihr glauben wollt und all das, aber ich finde es amüsant, dass Shibata bestimmte Arten von Horrorkreaturen als nicht real abtut, bevor er über Geister spricht, als würden wir ihnen regelmäßig begegnen.

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