Einer der wirklichen „Oh Mist“-Momente im Enthüllungstrailer von Shadow of the Erdtree war, als ein Mann, der wie ein Pfarrer gekleidet war, ein paar fliegende Tritte ausführte, die direkt aus einem Kampfkunstfilm aus Hongkong aus den 80ern stammen. In den DLCs von FromSoftware finden nicht nur oft die besten Erlebnisse ihrer Spiele statt, sondern sie haben in der Regel auch ein Monopol auf die coolsten Waffen.
Das scheint auch für Shadow of the Erdtree zu gelten. Zusätzlich zu dem, was im Trailer gezeigt wurde, lieferte Elden-Ring-Regisseur Hidetaka Miyazaki in einem Interview mit einige absolut köstliche Waffendetails Famitsu. Theangryfurlong Auf Reddit wurde eine englische Abschrift des Vortrags bereitgestellt, die ich auch mit einer maschinellen Übersetzung abgeglichen habe.
Miyazaki bezeichnete die neuen Waffen und Zauber des DLC als „eines der Hauptverkaufsargumente“ der Erweiterung. „Besonders bei den Waffen wurden acht neue Waffentypen hinzugefügt. Natürlich gibt es auch Ergänzungen zu bestehenden Waffentypen.“
Miyazaki nennt als eines davon das ōdachi, eine größere, schwerere Variante des japanischen Schwertes, aber was mich begeisterte, war das, was er „Gyakute Ken“ nannte – theangryfurlong übersetzte das als „Schwert mit umgekehrter Hand“, und ich habe es gesehen „Gyakute“ beschrieb früher eine Methode mit umgekehrtem Griff, um ein japanisches Schwert aus der Scheide zu ziehen, also hört es sich auf jeden Fall so an, als würden wir in „Shadow of the Erdtree“ Ninja-Klingen in die Hand nehmen. Im Juni könnte es sein, dass ich diese bösen Jungs einfach doppelt angreife.
Miyazaki spielte auch auf die im Trailer gezeigten Kampfsport-Movesets und Wurfdolche an. Letztere sind für mich besonders interessant – FromSoft-Wurfmesser sind normalerweise ein umständlicher Verbrauchsgegenstand, der bestenfalls situativ nützlich ist, aber Miyazaki beschreibt die neuen als „Wurfdolche, die alle Angriffe in Würfe verwandeln.“
Ein letzter cooler Waffentyp ist der Doppelklingenschild, der gegen Ende des Trailers gezeigt wird – es stellt sich heraus, dass dieser tatsächlich auf einem basiert echter Stil einer historischen Waffe als „Duellschild“ bezeichnet. Es ist genau die Art von tiefem Design, die ich bei FromSoft gerne sehe, und wir können es positiv auf den Haufen werfen krank neue Spielzeuge, auf denen ich zukünftige Builds aufbauen werde.