Der Regisseur von Dragon’s Dogma 2 sagt, dass die RPG-Fortsetzung dank eines klassischen Erzähltricks für neue Spieler sicher gemacht wurde


Hideaki Itsuno, Regisseur von Dragon’s Dogma 2, sagt, dass Neulinge der Serie nichts verpassen werden, wenn sie das Originalspiel nicht spielen, und das alles dank eines wichtigen Erzählinstruments: Amnesia.

Im Gespräch mit GamesRadar+ im Rahmen unserer Big in 2024-Serie bemerkte Itsuno, dass Dragon’s Dogma 2 zwar auf Ideen basiert, die im ersten Spiel vorhanden waren – vor allem auf das Setting und die KI-„Bauern“, die Sie auf Ihrer Reise begleiten – aber auf Vertrautheit mit Das Original ist nur „nützlich“, keine notwendige Leistung, um die Fortsetzung zu genießen.

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