Der Regisseur von Alan Wake 2 nutzte Fan-Wikis, um „sich an die Details zu erinnern“


Alan Wake 2 ist ein bewusst verwirrendes und metatextuelles Spiel. Dies ist einer der Gründe, warum es so unterhaltsam ist, das Spielerlebnis in seinem eigenen Tempo zu erkunden, aber dieser Grad an Komplexität, insbesondere nach dem ersten Spiel vor 13 Jahren, ist dem Team von Remedy nicht entgangen. So sehr, dass sich Regisseur Sam Lake bei den Wiki-Mitwirkenden von Alan Wake bedankt und scherzhaft zugibt, dass er sie wegen der vielen Details nutzen müsste, um loszulegen.

Die Co-Regisseure von Alan Wake 2, Sam Lake und Kyle Rowley, treten in der neuesten Folge des Friends Per Second-Podcasts auf, und das Duo wird gefragt, wie sie die Tiefe der Handlung von AW2 ausbalanciert haben, nachdem seit dem ursprünglichen Horrorspiel 13 Jahre vergangen sind Es stellte sich heraus, dass sie Alan Wake-Fan-Wikis verwendeten.

„Ich möchte all den wunderbaren Fans, die Alan Wake-Wikis auf dem neuesten Stand halten, offiziell ein großes Dankeschön aussprechen“, sagt Lake. „Ich gestehe, ich vertraue diesen Leuten, ich werde denken: ‚Wir haben im Original von Alan Wake etwas darüber gesagt, aber ich kann mich beim besten Willen nicht an die Details erinnern.‘“

Interviewer Ralph „Skill Up“ Panebianco fügt hinzu, dass die Verwendung eines Fan-Wikis für die eigene Arbeit sehr gut zu den meta-narrativen Hooks von Alan Wake 2 passt, worüber Lake zustimmend lacht. Wenn man bedenkt, dass Lake selbst in AW2 die fiktive Figur Alex Casey spielt, eine von Alan Wakes eigenen fiktiven Kreationen, ist das alles sehr passend.

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Natürlich verfügt Alan Wake 2 über ein Erzählteam, und Rowley fügt hinzu, dass Remedy eine Menge interner Dokumentation verwendet hat, um den Überblick über alle Geschichten und miteinander verbundenen Handlungsstränge für die Fortsetzung zu behalten.

„Zusätzlich zum Autorenteam haben wir ein komplettes Narrative-Design-Team“, fügt Rowley hinzu. „Was angeführt wird von [lead narrative designer] Simon Wasselin, der alles verfolgt; Wir haben Dinge in der internen Dokumentation protokolliert, wie gesagt, die Geschichte ist oft komplex und selbst ich frage mich: ‚Was zum Teufel sollten wir hier schon wieder tun?‘“

Während „Alan Wake 2“ definitiv verwirrend ist, zwischen den miteinander verbundenen Erzählungen von Saga Anderson und dem titelgebenden Alan Wake, den immer größer werdenden Falltafeln, die man selbst zusammensetzen muss, und all den oben genannten metatextuellen Ebenen hat Remedy es auf jeden Fall geschafft.

Andy Farrell sagte in unserer eigenen Alan Wake 2-Rezension, dass das Remedy-Spiel „eine verdrehte – und verdrehte – Erzählung hat, die die Prämisse des Originals auf ein neues Niveau hebt“, daher kann man mit Sicherheit sagen, dass Lake Zeit hat, seine eigenen Fan-Wikis aufzufrischen Die Arbeit hat sich gelohnt.

Apropos Wikis: Wir sind alle schuldig, uns auf Wikipedia zu informieren, anstatt uns mit etwas zu beschäftigen. Deshalb haben wir einen praktischen Leitfaden zusammengestellt, der zeigt, ob Sie Alan Wake 1 vor Alan Wake 2 spielen müssen.

Wenn Sie jedoch damit beschäftigt sind, The Dark Place zu entkommen, haben wir Anleitungen zu allen Alan Wake 2-Waffen und ihren besten Upgrades zusammengestellt, zusammen mit Alan Wake 2 Words of Power, die Sie besorgen müssen.

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