Der Proximity-Chat von Warzone 2.0 ist aus dem Ruder gelaufen


Wenn Sie in Warzone 2.0 einen starken Long-Island-Akzent hören, der Sie verspottet, bin ich es.

Wenn Sie einen starken Long-Island-Akzent hören, der Sie verspottet Kriegsgebiet 2.0da ich bin.
Bild: Activision / Kotaku

Wir hatten nur Kriegsgebiet 2.0 für ein paar Stunden, und es ist bereits klar, dass der Proximity-Chat eine absolut verrückte neue Funktion ist. Heute, den brandneues Battle Royale von Ruf der Pflicht etwa eine Stunde früher als geplant gestartetund es gibt eine Menge neuer Funktionen zu analysieren – ein komplett überarbeitetes Inventarsystem, ein Tag-Team-Gulag und einen Proximity-Chat, auch bekannt als Toxizität in Ihrer Nähe.

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Ein Video von ZooMaa, Mitglied des FaZe-Clans, zeigt, wie mächtig Proximity-Chat sein kann, um feindliche Squad-Mitglieder auszusortieren – und so viel Scheiße zu reden, dass sie nervös werden und ersticken. „Komm her, Kumpel, ich höre dich, Kumpel“, sagt ein Feind während des Streams von ZooMaa. ZooMaa redet ihn dann zurück und fragt wiederholt: “Wo bist du?” bevor sich die beiden auf ein urkomisches Geschrei-/Schießspiel einlassen.

Natürlich berühmt Ruf der Pflicht Der Streamer TimTheTatman hat sich ebenfalls bereits in den Proximity-Chat-Diskurs eingemischt und ein Video von sich geteilt, in dem er einem Feind sagt, er solle „in den Kopf schauen“, bevor er ihm einen Kopfschuss verpasst, und das neue Feature „Inhalt“ nennt.

Es ist unklar, wie nah Sie sein müssen, damit der Proximity-Chat aktiviert wird, und wenn Sie Ihren In-Game-Chat ausgeschaltet oder Ihr Mikrofon stummgeschaltet haben, spielt es keine Rolle. Aber wenn es anfängt zu funktionieren, ist es offensichtlich, dass es die Art von Feature ist, die nur noch mehr Chaos, mehr Geschrei und in vielen Fällen mehr Toxizität hervorruft. Wird dieses Spiel das Spielen gegen Jungs unerträglicher machen? Vielleicht. Werde ich mich verdoppeln, wenn ich genauso nervig bin? Sie wetten.

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Während meiner 1 Kriegsgebiet 2.0 Quads-Match haben meine Teamkollegen und ich einen Bounty-Vertrag abgeschlossen und erhielten den Standort eines feindlichen Spielers, den wir ausschalten konnten, was uns einen fetten Stapel Geld einbringen würde. Als wir uns dem Ort auf unserer Tac-Karte näherten, wurde klar, dass der Feind, der sich des auf ihn ausgesetzten Kopfgeldes bewusst war, auf die Spitze des höchsten Gebäudes in der Gegend ging. Als wir auf der Suche nach ihm hinaufstiegen, erklang plötzlich seine Stimme in meinem Headset, sein Name in der unteren linken Ecke meines Schreis.

“Geh verdammt noch mal weg von mir!” schrie er, Panik stieg in seiner Stimme auf. „Ich komme dich holen, Baby“, sang ich zurück. Mein Team fing an, „Wir kommen für dich“ zu singen wie die Geister von Schulkindern aus dem 19. Jahrhundert, bis wir ihn aufspürten. Seine letzten Worte waren „Verdammt noch mal“.

Das ist in den ersten Stunden nach dem Start überdeutlich Kriegsgebiet 2.0Der Proximity-Chat von wird ein polarisierendes Feature sein. Für marginalisierte Menschen spielen Ruf der Pflicht, könnte dies eine weitere Möglichkeit für sie sein, Opfer von Belästigung zu werden. Glücklicherweise können Sie den Proximity-Chat, den Voice-Chat und den Last-Words-Chat alle im deaktivieren Kriegsgebiet 2.0 Einstellungsmenü. Wenn Sie jedoch wie ich sind und durch 20 Jahre Missbrauch durch heterosexuelle Cishet-Männer in FPS-Titeln abgehärtet wurden, können Sie sich mir gerne anschließen, um den Proximity-Chat aufrechtzuerhalten.

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