Der Produzent von Atelier Ryza 3 über das Gestalten des Endes und die Abkehr vom Fanservice


Vor der Veröffentlichung des Spiels an diesem Freitag haben wir uns im Workshop mit Koei Tecmos Head of Gust und Lead Producer der Secret-Trilogie Junzo Hosoi zusammengesetzt, um ein herzliches Abschiedsgespräch zu führen. und wir fanden heraus, dass Hosoi-san ein kleiner Xenoblade-Fan ist…


Nintendo Life: Da die Atelier-Serie traditionell mit jedem neuen Eintrag die Protagonisten wechselt, was hat es mit Ryza auf sich, dass sie am Ende eine vollständige Trilogie mit ihrem Namen hatte? Ist es beim Publikum beliebt oder war das schon immer der Plan, drei Spiele um sie herum zu bauen?

Junzo Hosoi
Junzo Hosoi, Head of Gust bei Koei Tecmo und Produzent von Atelier Ryza 3. — Bild: Koei Tecmo

Junzo Hosoi: Seit dem Start der „Secret“-Reihe wollten wir eine Geschichte erschaffen, in der derselbe Hauptprotagonist weiterwächst und sich entwickelt, sodass die Tatsache, dass Ryza der Hauptprotagonist bleibt, unserem ursprünglichen Plan entspricht. Von Projektbeginn an wollte ich die „Secret“-Reihe immer als Trilogie abschließen, aber ob es eine Serie aus zwei Spielen oder eine Trilogie werden würde, war eine Entscheidung, die wir aufgrund der Reaktionen unserer Spieler treffen mussten . Dank der positiven Resonanz auf Atelier Ryza und Atelier Ryza 2 konnten wir Atelier Ryza 3 erschaffen, in dem Ryza als Hauptfigur zurückkehrt.

Unzählige Gegenstände herzustellen und sich in Ihrem Atelier zu beschäftigen, war schon immer das Herzstück dieser Serie. Wir haben bereits viele neue Mechaniken und optimierte Funktionen gesehen, die in den letzten beiden Spielen hinzugefügt wurden. Können Sie uns sagen, auf welche neuen Dinge wir dieses Mal erwarten können, auf die Sie sich besonders freuen?

Hosoi-san: Es wären die beiden Hauptsysteme „offenes Feld“ und „Schlüssel“. Innerhalb einer einzelnen Region haben wir das Laden zwischen Karten gestoppt, sodass Sie die Karte nahtlos erkunden können. Dies wird Ihre Einstellung zum Gameplay deutlich verändern.

Die „Schlüssel“ sind ebenfalls neu in der Atelier-Serie, da sie sowohl Systeme als auch Szenarien umfassen, sodass sie selbst für diejenigen neu sein werden, die frühere Spiele der Serie gespielt haben.

Atelier Ryza 3 Party
Bild: Koei Tecmo

Betrachten wir in Bezug auf die Welt des Spiels dieses Mal von Anfang an eine vollständig offene Umgebung oder sind die Dinge immer noch in Segmente unterteilt, die durch narrative Ereignisse abgeschlossen oder durch Ladebildschirme getrennt sind?

Hosoi-san: Ryza und ihre Freunde werden Abenteuer durch vier verschiedene Regionen erleben. Jede Region ist ein offenes Feld, auf dem mehrere Karten nahtlos miteinander verbunden sind und sich ohne Ladezeiten zwischen ihnen bewegen können. Das Spiel ist so konzipiert, dass die Spieler von Anfang an das offene Feld genießen können. Beim Hin- und Herreisen zwischen Regionen oder bei der Verwendung von Schnellreisen wird es jedoch zu Ladevorgängen kommen.

Nachdem wir in den letzten Jahren alle Switch-Einträge in der Serie überprüft haben, haben wir eine Verschiebung von dem, was man einen eher „Fan-Service“-Stil nennen könnte, hin zu RPGs bemerkt, die das Gefühl haben, dass sie versuchen, ein viel breiteres Publikum anzusprechen . War es eine bewusste Entscheidung, den Stil des Franchise auf diese Weise umzugestalten?

Hosoi-san: Ja ist es. Wir möchten, dass so viele Spieler wie möglich unsere Spiele abholen und spielen. Aus diesem Grund hören wir uns ständig die Meinungen verschiedener Spieler an und suchen und entwickeln Inhalte, die ihnen wieder Spaß machen. Wir würden uns freuen, wenn viele Leute an Gust-Spiele denken, wenn sie an JRPGs denken.

Atelier Ryza 3 Welt
Bild: Koei Tecmo

„Alchemist of the End“ klingt sicherlich ein wenig gefährlich, ist der Ton dieses neuen Spiels düsterer als wir es gewohnt sind? Beschäftigt es sich mit ernsteren Problemen als die beiden vorherigen Ausflüge von Ryza?

Hosoi-san: Die Themen des Spiels sind die Wurzeln der Alchemie, die Mysterien der Welt und das endgültige Ziel und Ziel von Ryza und jedem ihrer Freunde. Der Eindruck, den Sie vielleicht bekommen, mag düster sein, aber Ryza und die anderen Charaktere sind gewachsen und haben dabei die gleiche Energie und Spontaneität bewahrt, die sie immer hatten. Im Vergleich zu den vorherigen Spielen ist es also nicht dunkler als zuvor.

Wir haben das Gefühl, dass sich der Kampf der Serie in den letzten Jahren wirklich verbessert hat – es fühlt sich an, als ob er jetzt fast gleichberechtigt mit der Erstellungsmechanik ist. Wie hat sich die Action für dieses neueste Abenteuer entwickelt?

Hosoi-san: Der Kampf ist ähnlich wie in früheren Spielen, daher gibt es keine größeren Änderungen. Durch die Verwendung des neuen “Schlüssel”-Systems können Sie jedoch schnellere und aufregendere Kämpfe genießen, z. B. indem Sie wiederholt mit einem normalen Angriff treffen und Fähigkeiten kontinuierlich einsetzen können.

Wir wissen bereits, dass dies Ryzas letztes Abenteuer sein wird, zumindest in der Rolle, die sie derzeit einnimmt. Können Sie uns für die Zukunft etwas über Ihre Pläne für die Atelier-Welt erzählen? Können wir mit einem neuen Protagonisten eine ähnliche Erfahrung erwarten oder gibt es Pläne, die Dinge aufzurütteln?

Hosoi-san: Was die Zukunft betrifft, so denken wir derzeit an gar nichts. Zunächst einmal möchte ich, dass alle Spaß an Atelier Ryza 3 haben, das Ryzas letztes Abenteuer sein wird. Ich glaube, dass die Atelier-Reihe Titel sind, die zusammen mit den Spielern erstellt werden, daher würde ich mich freuen, die Gedanken und Meinungen aller zu hören, nachdem wir das Spiel gespielt haben.

Wir wissen, dass Sie das wahrscheinlich schon unzählige Male gefragt wurden, aber gibt es angesichts des wachsenden Erfolgs von Ryza dieses Mal irgendwelche Pläne, einen englischen Dub des Spiels bereitzustellen, selbst wenn es nach der Erstveröffentlichung ist?

Hosoi-san: Bei vielen Anfragen besteht die Möglichkeit. Wir freuen uns von Ihnen zu hören!

Schließlich sind die Atelier-Spiele aus gutem Grund zu äußerst beliebten RPGs auf Nintendo Switch geworden. Können Sie uns außerhalb Ihrer eigenen Spiele sagen, welche RPGs Sie auf der Konsole gespielt haben oder für die Sie eine besondere Bewunderung haben?

Hosoi-san: Ich freue mich immer auf die Xenoblade-Reihe!


Dieses Interview wurde aus Gründen der Übersichtlichkeit leicht bearbeitet.

Wir danken Junzo Hosoi vom Team bei Koei Tecmo und Gust dafür, dass sie sich die Zeit genommen haben, mit uns über Atelier Ryza 3 zu sprechen. Das Spiel erscheint am 24. März 2023 auf Switch. Teilen Sie Ihre Begeisterung über die Rückkehr in Ihr Atelier in den Kommentaren mit.

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Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key



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