Der Prison Architect 2-Entwickler Double Eleven trennt sich nach neun Jahren in der Serie von Paradox Interactive

Paradox Interactive hat seine Trennung vom Prison Architect 2-Entwickler Double Eleven nach neun Jahren bei der beliebten Managementserie bekannt gegeben und erklärt, dass es „keine kommerzielle Vereinbarung finden konnte, die für beide Seiten funktioniert“.

Double Eleven kam zum ersten Mal mit Prison Architect in Kontakt, nachdem es mit der Portierung des Spiels auf Konsolen beauftragt wurde, und das Studio übernahm die volle Kontrolle über die Serie, als der ursprüngliche Entwickler Introversion Software 2019 die Rechte an Paradox verkaufte. Seitdem wurden zehn Erweiterungspakete veröffentlicht. Höhepunkt war letztes Jahr das Jungle Pack, und er leitete die Entwicklung einer vollständigen 3D-Fortsetzung, Prison Architect 2.

Prison Architect 2 wurde im Januar dieses Jahres vorgestellt und verspricht ein „größeres Maß an Spielerfreiheit, wirkungsvolle Entscheidungen und Insassensimulation“. Die Veröffentlichung war ursprünglich für März geplant, wurde jedoch seitdem zweimal verschoben – einmal in den Mai und dann in den September – zuletzt, um „unerwartete Probleme zu beheben, die zu häufig auftreten“, obwohl das Spiel „auf allen Plattformen zertifiziert“ ist.

Prison Architect 2 wurde seit seiner Ankündigung im Januar mehrmals verzögert.Auf YouTube ansehen

Und Paradox hat nun bestätigt, dass „Prison Architect 2“ das Ende von Double Elevens Zeit in der Serie markieren wird. „Damit die Fortsetzung die Zertifizierung auf allen Plattformen besteht“, so der Herausgeber schrieb in einer Erklärung Als er die Nachricht verkündete, „wurde der Vertrag erfüllt. Wir konnten jedoch keine kommerzielle Vereinbarung finden, die für beide Parteien in Zukunft funktionierte, und haben uns einvernehmlich auf eine Trennung geeinigt.“

Paradox übergibt die Zügel an Brasilianisches Supportstudio Kokku, der „seit Herbst letzten Jahres“ neben Double Eleven an Prison Architect 2 gearbeitet haben soll. A separater Beitrag Gaz Wright, Game Director von Prison Architect, sagt, Kokku habe das Projekt im Januar dieses Jahres vollständig übernommen, was darauf hindeutet, dass Paradox seit der Ankündigung von Prison Architect 2 in den Nachrichten ist.

Die Ankunft von Prison Architect 2 folgt auf eine Reihe hochkarätiger Misserfolge für Paradox – darunter die problematische Entwicklung von Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, der kommerzielle Misserfolg von The Lamplighters‘ League im letzten Jahr und der katastrophal vorzeitige Start von Cities: Skylines 2. das kürzlich gezwungen war, alle DLC-Pläne zu stoppen, während sein Entwickler daran arbeitete, die „Mängel des Spiels“ zu beheben. Paradox wird eine ähnliche Fehlzündung vermeiden wollen, wenn es versucht, die Fans von „Prison Architect“ auf eine Fortsetzung umzustellen.

Prison Architect 2 wird derzeit voraussichtlich am 3. September dieses Jahres für Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC erscheinen.


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