Der PlayStation Access Controller Review – die Software ist der Star, aber Sie benötigen wahrscheinlich immer noch einen DualSense

Der PlayStation Access Controller ist eine mutige Aussage von PlayStation, dass der Plattforminhaber die Bedeutung der Hardware-Zugänglichkeit versteht. Spieler, die bisher aufgrund mangelnder Hardware-Auswahl vom Genuss von PlayStation-Spielen ausgeschlossen waren, haben nun die Freiheit, ihren Gaming-Horizont zu erweitern.

Es ist wichtig, vorab zu beachten, dass der Access Controller zwar Ähnlichkeiten mit dem Xbox Adaptive Controller aufweist, aber als vollständige Controller-Lösung konzipiert ist, ohne dass externe Eingabegeräte erforderlich sind. Es wird von einer robusten Barrierefreiheitssoftware unterstützt und fungiert nicht wie der XAC als Switch-Hub. Das hat Vor- und Nachteile.

Der Controller selbst ist ästhetisch ansprechend und passt zum weißen und schwarzen Farbschema der PS5 und des DualSense-Controllers. Die Gummigriffe an der Basis sorgen für Stabilität, wenn das Gerät auf einem Tisch oder einer Rollstuhlablage platziert wird. Darüber hinaus verfügt es über vier Befestigungspunkte für verschiedene Rollstuhlmontagelösungen. Der Kunststoff fühlt sich langlebig an und hat einen Falltest sowohl auf Teppich- als auch auf Holzböden überstanden – und es wird sicherlich hin und wieder fallen gelassen, wenn es auf einem Knie ruht. Die Tasten verfügen über ein zufriedenstellendes taktiles Klicken, sodass Sie das Klicken spüren und hören, ohne auf den Controller blicken zu müssen. Das kreisförmige Design liegt perfekt in der Hand und ermöglicht es Ihnen, die acht Tasten zu erreichen. Die Sticks können auch ein- und ausgefahren werden, indem Sie den Verriegelungsknopf gedrückt halten.


Der Access Controller verfügt über einen Trailer.

Neben dem Controller enthält die Box mehrere Tastenkappen, eine flachere Kappe, eine Kissenkappe, eine Kappe mit erhöhtem Rand und eine Kappe mit doppelter Länge, um zwei Tasten miteinander zu verbinden. Das Abnehmen der Kappen ist ein einfacher Vorgang: Sie drücken einen Knopf mit geringem Widerstand, um einen Riegel zu entfernen, und es gibt Magnete, die dabei helfen, neue Kappen in Position zu bringen. Es gibt drei Arten von Sticks, die sich ebenfalls leicht wechseln lassen, und der Stick im Arcade-Stil eignet sich hervorragend für Gamer, die den Stick lieber mit den Händen greifen. Die Auswahl der Aufsätze ist sorgfältig durchdacht, um genügend Möglichkeiten zum Experimentieren und zur Anleitung zu bieten. Allerdings gibt es beim Access Controller bereits zu Beginn eine grundsätzliche Hürde: die fehlende Möglichkeit, den Widerstand der Tasten zu verändern. Es wird ein Kampf für Spieler sein, denen die körperliche Kraft fehlt, normale Widerstandstasten zu drücken.

Der Access Controller soll eine vollständige Controller-Lösung sein, ohne dass externe Schalter erforderlich sind, und er erfüllt diesen Zweck für viele Spieler mit Behinderungen, die ihn mit einem DualSense koppeln. Allerdings verfügt ein einzelner Access Controller nicht über genügend Tasten oder Sticks, um die Funktionalität eines DualSense-Controllers vollständig zu ersetzen. Stattdessen gibt es Workaround-Optionen. Sie können Ihrer Kreativität freien Lauf lassen, indem Sie einen Access Controller mit einem zweiten Access Controller, einem DualSense oder beiden als Teil ihres zugänglichen Gaming-Ökosystems koppeln. Wenn Sie keinen DualSense-Controller verwenden können, müssen Sie einen zweiten Access Controller kaufen, um ein vollständiges Controller-Setup mit sechzehn Tasten zu erstellen. Der Kauf eines Paars Access Controller kostet fast 160 £, was für einen vollständigen Controller ein stolzer Preis ist.


Die Designgeschichte des Access Controllers.

Der Access Controller verfügt über vier 3,5-mm-Anschlüsse (acht pro Paar) im Vergleich zu den 20 Anschlüssen des Xbox Adaptive Controllers. Die begrenzte Anzahl an Anschlüssen für externe Peripheriegeräte stellt ein Hindernis für die individuelle Anpassung dar, insbesondere wenn Sie acht externe Schalter oder Stick-Eingänge benötigen. Daher wird das Design des Geräts jeden abschrecken, dessen Bedürfnisse zu sehr von den Kernfunktionen des Controllers abweichen, was sehr schade ist.

Der PlayStation Access Controller als Ganzes ist ein großartiges Barrierefreiheitspaket mit einigen cleveren Designfunktionen, aber die Barrierefreiheitssoftware ist es, in der die Magie passiert. Spieler haben die vollständige Kontrolle über die Anpassung der Schaltflächen und jede einzelne Eingabe ist frei, um Ihre Fähigkeiten zu demonstrieren, anstatt Ihre Einschränkungen hervorzuheben.

Der Access Controller-Konfigurationsassistent ist einfach und leicht zu befolgen. Es führt Sie durch die Zuordnung von Tastenfunktionen, das Festlegen der Controller-Ausrichtung, das Anpassen der Knüppelempfindlichkeit und das Hinzufügen eines zweiten Access Controllers. Dieser Prozess bietet nicht viele Hinweise zum Layout Ihrer Tastenkonfiguration, sodass der Spieler die Wahl hat, ein benutzerdefiniertes Controller-Profil zu erstellen, das für ihn angenehm ist. Ich vermute, dass Sie in den ersten Stunden mit verschiedenen Layouts experimentieren werden, bis Sie das gefunden haben, das für Sie am besten geeignet ist. Während des Spiels können Sie Ihr Setup schnell und einfach anpassen, indem Sie kurz die Profiltaste des Controllers gedrückt halten, wodurch Sie zurück zum Setup-Assistenten gelangen.

Spieler können jede Taste so einstellen, dass sie als Umschalter fungiert und zwischen gehaltener und gehaltener Position wechselt. Dies ist perfekt für Aktionen, die das Halten einer Taste erfordern, und perfekt für Spiele, bei denen es keine Option zum Umschalten gibt. Spieler können auch zwei gleichzeitige Controller-Eingaben einer einzelnen Taste zuordnen, was bei Titeln wie Marvels Spider-Man 2 nützlich ist, bei denen es eine große Anzahl gleichzeitiger Betätigungen gibt, oder um den Rage-Modus in God Of War Ragnarok zu aktivieren. Spieleentwickler sollten dies zur Kenntnis nehmen und diese erweiterten Schaltflächen-Neuzuordnungsfunktionen in zukünftige Titel integrieren.

Der Controller unterstützt die Speicherung von bis zu drei benutzerdefinierten Controller-Profilen, die während des Spiels einfach durch Drücken der Profiltaste durchlaufen werden können. Ich habe festgestellt, dass ich normalerweise bei einem einzigen Profil bleibe, das ich anpasse, je nachdem, welches Spielgenre ich spiele oder wie wichtig bestimmte Schaltflächen mit Aktionen sind, von denen ich weiß, dass ich sie am häufigsten verwenden werde. Dies kann für Spieler nützlich sein, die einen Einhand-Controller benötigen: Durch das Speichern eines Paars von Steuerungsschemata können Spieler einen einzelnen Stick zwischen der linken und rechten Stick-Funktion umschalten. Diese Art des Experimentierens ist das Herzstück des PlayStation Access Controllers, und auch hier ist die Software selbst der Grund dafür, dass es sich um ein innovatives Gerät handelt, das sich vom Xbox Adaptive Controller abhebt.

Nachdem ich einige Zeit mit dem Gerät verbracht habe, bin ich der Meinung, dass die größte Einschränkung des Access Controllers die starke Abhängigkeit vom DualSense-Controller ist, der bereits die größte Hürde darstellte, die behinderte Spieler vom Spielen auf der PS5 abhielt. Der Access Controller unterstützt weder Haptik noch das Touchpad nativ, was Gamer dazu zwingt, einen DualSense-Controller zu verwenden, um auf diese Elemente zuzugreifen. Dies bedeutet, dass der Access Controller nur über eingeschränkte Funktionalität für diejenigen Spieler verfügt, die keinen DualSense verwenden oder ihn nicht in ihr Setup integrieren können. Selbst wenn Sie zwei Access Controller verwenden, benötigen Sie immer noch einen DualSense, um zum Wischen auf das Touchpad zuzugreifen. Wenn Spiele wie „God Of War Ragnarok“ Eingabehilfen-Verknüpfungen für das Wischen über das Richtungs-Touchpad zuweisen, dann blockiert der Access Controller tatsächlich die wichtige Unterstützung der Eingabehilfen im Spiel. Wenn Sie Ihre Arme nicht bewegen können, ist der Wechsel zwischen zwei Access Controllern und dem über den Co-Piloten verbundenen DualSense ohne physische Unterstützung nicht möglich. Zum Glück ist es einfach, den Leuten zu sagen, welche Taste gedrückt werden muss, ohne dass Sie Ihre Einstellungen oder Handposition stören müssen.

Ein entscheidender Pluspunkt ist die Tragbarkeit des PS5 Access Controllers. Er ist langlebig, sodass Sie ihn beruhigt mit sich herumtragen können, ohne Schäden befürchten zu müssen. Sie können es ganz einfach zum Haus eines Freundes transportieren, mit der Gewissheit, dass Ihre Tastenkonfiguration als Standard gespeichert wird. Kein Aufwand, einfach einstecken und loslegen.

Insgesamt ist klar, dass große Sorgfalt darauf verwendet wurde, den früheren Mangel an Hardware-Zugänglichkeit bei PlayStation zu verbessern, und dies ist ein riesiger Fortschritt für das Unternehmen. Die Access Controller-Software ist hier der eigentliche Star der Show und der Grad der verfügbaren Anpassungsmöglichkeiten ist beeindruckend. Es ermöglicht Spielern mit Behinderungen, PlayStation-Spiele ohne unnötige Barrieren zu erleben. Obwohl der Controller mehrere Vorteile hat, weist er auch Einschränkungen auf. Wenn Sie einen vollwertigen Controller ohne DualSense benötigen, müssen Sie ein Paar Geräte kaufen. Wer einen DualSense-Controller nicht halten kann, den Tastenwiderstand als zu hoch empfindet, mehr als vier externe Peripheriegeräte benötigt oder die Haptik oder das Touchpad nutzen möchte, hat dennoch eingeschränkte Funktionalität.


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