Der PC-Port von Last of Us wird seine Charaktere nicht mehr spontan durchnässen


Leider besteht die Arbeit der Spieleentwicklung darin, alle Fehler zu beheben, einschließlich derer, die sehr lustig sind. Die jüngste PC-Portierung von Der Letzte von uns Teil 1 hatte auch einen großartigen – vielleicht das einzig Lustige an einer sehr verpfuschten PC-Veröffentlichung.

Wie von Benutzern im Subreddit The Last of Us entdeckt, würde der seltsame Fehler dazu führen, dass die Charaktermodelle des Spiels mitten im Spiel spontan nass erscheinen. Dies schien keinen wirklichen Einfluss auf das Gameplay zu haben; es war nur ein urkomischer Fehler.

Nun, Sie können sich von diesem Fehler verabschieden: Naughty Dog hat ihn „repariert“. ein neuer Patch für Der Letzte von uns Teil 1 auf dem PC, wodurch die Anzahl der lustigen Witze auf die angemessene Menge (Null) reduziert wird.

Ein umfangreicherer Fix, der in den Patchnotizen erwähnt wird, ist „aktualisiertes Textur-Streaming zur Reduzierung der CPU-Auslastung“, was so klingt, als ob es eines der größeren Probleme angehen soll von Digital Foundry bemerktwo die Leistung des Spiels beim Laden in neuen Umgebungen einen Sturzflug nehmen würde.

Lasst uns den Verlust eines lustigen Käfers betrauern und einem lausigen Gutes tun.

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