Der neueste Patch für Diablo 4 hätte Blizzards Lösung für ein Endspiel sein können, das hauptsächlich darin besteht, einen einzelnen Boss zu zermahlen, um die beste Beute zu erhalten, aber es scheint, dass er nicht weit genug gegangen ist.
Neben einer Liste von Fehlerbehebungen bringt Patch 1.3.2 zwei Änderungen mit sich, die den Erhalt der mächtigsten Gegenstände von Diablo 4, Uber Uniques, erleichtern sollen. Eine neue Herstellungsmethode ermöglicht es Ihnen, Ihre eigenen herzustellen, erfordert jedoch, dass Sie zunächst fünf davon haben. Es ist im Wesentlichen ein Schutz vor Unglück für die wenigen Glücklichen, die so viele davon haben, dass sie es sich leisten können, sie in Bastelmaterialien umzuwandeln.
Der Patch besagte aber auch, dass die Drop-Rate von Uber Unique nach drei Saisons, in denen es praktisch unmöglich war, eines in freier Wildbahn zu finden, endlich erhöht würde. Seit der letzten Saison waren Endgame-Spieler gezwungen, Echo von Duriel (angeblich der härteste Boss, der aber in Wirklichkeit durch verfeinerte Builds mit einem Schlag erledigt werden kann) hunderte Male zu töten, um den gewünschten Boss zu sehen. Duriel hat eine geschätzte Wahrscheinlichkeit von 2 %, sie fallen zu lassen, aber die Mühe, die Materialien zu finden, um ihn zu beschwören, ließ die meisten Spieler zurück. Der heutige Patch schien eine Möglichkeit zu sein, den Trubel aufzulockern, aber bisher scheint er nicht funktioniert zu haben.
Es gibt vereinzelte Berichte darüber, dass Leute Uber Uniques in Kerkern finden, aber alles davon ist Hörensagen. Nur ein Spieler hat einen Videobeweis dafür, dass er einen gefunden hat, was Sie in einem Clip des Diablo 4-Streamers sehen können Rob2628. Angeblich fanden sie den Uber Unique-Helm nur wenige Minuten nach dem Patch, nachdem sie einen Schatzkobold getötet hatten. Abgesehen von diesem bestätigten Rückgang scheinen Uber Uniques jedoch fast genauso selten zu sein wie zuvor.
Seit Blizzard Anfang letzter Woche die Patchnotizen veröffentlicht hat, diskutieren Spieler darüber, wie wenig das neue Crafting-System sein wird wirkt sich auf normale Spieler aus. Viele würden sich wünschen, dass die Anforderung von fünf Uber Uniques auf drei sinkt, damit mehr Menschen tatsächlich davon profitieren könnten. Reddit-Benutzer AnhHungDoLuong88 argumentiert, dass normale einzigartige Gegenstände – die in hochstufigen Dungeons recht häufig fallen – das neue Handwerksmaterial „Resplendent Sparks“ enthalten sollten, sodass es viel sinnvoller ist, sich im Laufe der Zeit zu einem Uber hochzuarbeiten.
Andere Spieler Ich möchte, dass Blizzard Materialien zur Bossbeschwörung komplett entfernt und jeder so oft gegen sie kämpfen kann, wie er möchte. Sie müssten Helltides nicht mehr stündlich aufsuchen, um Ressourcen zu erhalten, und könnten Duriel immer wieder beschwören, bis Sie die Uber Uniques erhalten, die Sie möchten. Aber ich denke, das verfehlt irgendwie den Sinn, superseltene Gegenstände überhaupt zu haben, und könnte die gesamte Jagd nach Beute, die für ein Action-Rollenspiel wichtig ist, verflachen.
Die Lösung hätte das sein sollen, was in den Patchnotizen vorgeschlagen wurde: Eine erhöhte Drop-Rate für Uber Uniques überall sonst. Auf diese Weise hätten Spieler, die gerne Dungeons durchqueren, anstatt immer wieder denselben Boss zu töten, eine zuverlässige Methode, an sie zu gelangen, und könnten das Beschwören von Materialien völlig ignorieren. Aber die Chance müsste höher sein als das, was Blizzard heute gemacht hat.
In Staffel 3 gab es viele Probleme, die Blizzard überraschend schnell beheben konnte. Aber Uber Uniques sind nach wie vor eine Herausforderung, die selbst die engagiertesten Spieler langsam satt haben, vor allem, wenn es nichts anderes zu tun gibt, als Gegenstände auf der Suche nach einer geringfügigen Verbesserung der Werte zu durchforsten. Die Überarbeitung der Gegenstände in Staffel 4 wird Ihnen hoffentlich Zeit ersparen, Ihr Inventar zu durchforsten, aber Blizzard hat kein Wort darüber verloren, die Menge an Dingen zu erweitern, die Sie tun können, wenn Sie mit Level 100 fertig sind.
Diablo 4 braucht dringend eine zufriedenstellendere Beutejagd und Endgame-Aktivitäten, die Ihren Build tatsächlich herausfordern. Die kommenden wöchentlichen Dungeons mit Bestenlisten sind ein Anfang, aber ich bin mir nicht sicher, ob irgendjemand eine weitere Saison damit verbringen möchte, drei Monate lang denselben Boss in derselben Höhle zu verprügeln.