Der offizielle Mod-Editor von The Witcher 3 steht jetzt zum Testen auf Steam zur Verfügung

Der offizielle Mod-Editor von CD Projekt für The Witcher 3: Wild Hunt ist jetzt zum Testen auf Steam verfügbar – allerdings zunächst nur für ausgewählte Registranten – bevor er „später in diesem Jahr“ vollständig veröffentlicht wird.

Der Editor, offiziell bekannt als The Witcher 3 REDkit, ist beschrieben als ein „umfassendes Modding-Tool“, das auf den gleichen Tools basiert, die CD Projekt ursprünglich für die Erstellung von Wild Hunt verwendet hat, und eines, das „nahezu grenzenlose Freiheit beim Modding ermöglichen sollte“.

„Von der Erstellung neuer Quests, Gegenstände, Waffen und Charaktere bis hin zur Entwicklung von Animationen, ganzen Handlungssträngen und neuen Territorien“, heißt es im Klappentext auf der Steam-Seite von REDkit weiter, „ermöglicht Ihnen dieses Tool, Ihr Abenteuer genau so zu gestalten, wie Sie es sich vorstellen.“

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REDkit befindet sich derzeit in der Betaphase und CD Projekt warnt Spieler: „Es könnten einige Probleme auftreten.“ Wer sich nicht aus der Ruhe bringen lässt, kann am Spieltest teilnehmen Gehen Sie zur Steam-Seite von REDkit und Auswahl der Schaltfläche „Zugriff anfordern“. Der Zugriff wird stapelweise gewährt, danach erscheint der Editor in den Steam-Bibliotheken der Empfänger – CD Projekt weist darauf hin, dass Benutzer The Witcher 3 installiert haben müssen, damit der Editor ordnungsgemäß funktioniert.

Zusätzlich zum REDkit-Playtest hat CD Projekt eine Steam-Workshop-Beta für Wild Hunt gestartet, in der mit dem Bearbeitungstool erstellte Mods gehostet werden. Auf den Workshop kann jeder zugreifen, auch diejenigen, die nicht am Spieltest teilnehmen, aber erst danach Beitritt zu einer speziellen Steam-Gruppe und sich für die Beta zu entscheiden. Um sich anzumelden, gehen Sie zu The Witcher 3 in Ihrer Steam-Bibliothek, gehen Sie zu Eigenschaften > Betas und wählen Sie dann „workshop_test“ aus der Dropdown-Liste aus.

Wenn alles in Ordnung ist, sollten das vollständige Witcher 3 REDkit (von dem CD Projekt zuvor bestätigt hatte, dass es weiterhin nur für den PC erhältlich sein wird) und die dazugehörige Steam Workshop-Unterstützung „später in diesem Jahr“ live gehen.


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