Nvidias neuester GeForce 535.98 Game Ready-Treiber hat die Unterstützung für eingeläutet Diablo IV und Korrekturen für einige allgemeine Fehler. Neben den Verbesserungen brachte der Treiber auch eine deutliche Steigerung der GPU-Komprimierung mit sich, wodurch die Leistung auf PCIe 5.0-SSDs wie der Crucial T700, einer der besten SSDs, gesteigert wurde.
DirectStorage, das die Ladezeiten in Spielen erheblich verkürzt, nutzt die GPU-Komprimierung. Spielressourcen liegen in einem Paketformat vor, das während der Spielzeit dekomprimiert werden muss. Normalerweise ist der Prozessor für die Dekomprimierung der Spielressourcen zuständig. Durch die GPU-Komprimierung wird der Prozessor entlastet, da die Dekomprimierung von der Grafikkarte durchgeführt wird. Daher kann eine treiberbasierte Optimierung die GPU-Komprimierung deutlich verbessern.
Gamer benötigen nicht unbedingt eine SSD, um DirectStorage nutzen zu können. Die Technologie funktioniert auch auf alten Plattentellerlaufwerken einwandfrei. Allerdings erzielen SSDs die größten Leistungsvorteile durch DirectStorage.
Compusemble Beim Vergleich des vorherigen GeForce 535.03-Treibers mit dem 535.50 Beta-Treiber wurde eine Steigerung der GPU-Komprimierungsleistung festgestellt. Der neueste GeForce 535.98-Treiber enthält die Optimierungen bereits. Compusembler verwendete für seinen Vergleich das T700 und eine nicht genannte PCIe 4.0 SSD. Es verwendet den typischen Avocado-Benchmark, um die Leistung zwischen den beiden SSDs und Nvidia GeForce-Treibern zu bewerten. Zugegebenermaßen ist die Liste der PC-Spiele mit DirectStorage-Unterstützung extrem kurz, aber es wäre schön gewesen, die Avocado-Benchmark-Ergebnisse mit realen Ergebnissen von zu untermauern Ausgesprochen.
SSD | GeForce 532.03-Treiber (Sekunden) | GeForce 535.05 Beta-Treiber (Sekunden) | GeForce 532.03-Treiber (GB/s) | GeForce 535.05 Beta-Treiber (GB/s) |
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Entscheidender T700 | 0,24 | 0,20 | 28.09 | 33.12 |
PCIe 4.0 SSD | 0,30 | 0,29 | 22.26 | 22,80 |
Der GeForce 535.05 Beta-Treiber steigerte die Bandbreite auf dem T700 von 28,09 GB/s auf 33,12 GB/s, was einer Verbesserung von 18 % entspricht. Unterdessen hat derselbe Treiber wenig für die PCIe 4.0 SSD bewirkt und die Bandbreite nur um 2 % erhöht. Welchen Einfluss hat also mehr Bandbreite auf die Ladezeiten?
Den Ergebnissen von Compusemble zufolge sank die Ladezeit des T700 von 0,24 Sekunden auf 0,20 Sekunden. Der erste Eindruck ist möglicherweise nicht aufregend, da PCIe 5.0-SSDs bereits sehr schnell sind. Die Berechnung zeigt jedoch, dass der neuere Treiber die Ladezeit des T700 um 17 % verkürzte, was mit der Erhöhung der Bandbreite übereinstimmt. Im Gegenteil, die PCIe 4.0 SSD verzeichnete nur 3 % kürzere Ladezeiten.
Die Beweise zeigen, dass die PCIe 4.0 SSD scheinbar ihr maximales Potenzial erreicht hat. Leider befindet sich das Laufwerk in einer Sackgasse und erhält nur minimale Verbesserungen durch den späteren GeForce-Treiber. Andererseits scheint es bei PCIe-5.0-SSDs noch ungenutzte Leistung zu geben. Die Leistung des T700 ist ein Beweis dafür. DirectStorage hat eine glänzende Zukunft für PC-Spiele. Seit drei Jahren treibt Microsoft die Technologie voran. Wir brauchen einfach mehr Spiele, um das zu unterstützen.