Die Gerüchteküche über die Nintendo Switch 2 brodelt ununterbrochen, aber die neuesten Nachrichten rund um den Nachfolger der allseits beliebten Nintendo Switch kommen von einer interessanten Quelle: Nintendo of America-Präsident Doug Bowser.
Während Bowser noch nicht bereit ist, Nintendos Pläne für die Switch 2 zu verraten, neckte er ihn kürzlich in einem Interview mit Invers dass Spieler einen reibungsloseren Übergang zur nächsten Konsole des Unternehmens im Vergleich zu früheren Generationen erwarten können. Der Unterschied liegt dieses Mal, erklärte Bowser, in Nintendos Arbeit an Nintendo-Konten mit einmaliger Anmeldung. Seit der Einführung der Switch im Jahr 2016 dienen Nintendo-Konten als einheitliches Kontosystem für alle Nintendo-Produkte, von den mobilen Apps bis hin zu den Online-Diensten.
„Eine Sache, die wir mit dem Switch gemacht haben, um diese Kommunikation und den Übergang zu erleichtern [to a new console generation] ist die Bildung des Nintendo-Kontos“, sagte Bowser dem Outlet. „Früher hatte jedes Gerät, auf das wir umgestiegen sind, ein völlig neues Kontosystem.“ Durch die Erstellung des Nintendo-Kontos können wir mit unseren Spielern kommunizieren, wenn wir auf eine neue Plattform umsteigen, um diesen Prozess oder Übergang zu erleichtern.“
Nachdem berichtet wurde, dass Entwickler die Switch 2 auf der Gamescom vorgeführt haben, kursierten Gerüchte darüber, was Spieler von dem noch unbestätigten Nachfolger der Switch erwarten können. Während es die typischen Vermutungen über mögliche Spezifikationen gibt, ist die Frage, ob es abwärtskompatibel sein wird, eine große Frage, die sich Nintendo stellt. Werden Spieler weiterhin in der Lage sein, ihre Lieblingsspiele auf dem neuen System zu spielen, oder müssen sie ihre Spielebibliothek noch einmal kaufen, um sie auf der verbesserten Technologie zu genießen, wie wir beim Übergang von der Wii U zur Switch gesehen haben? Zum Glück scheint Nintendo bereits daran zu arbeiten, einen nahtlosen Übergang zu ermöglichen.
„Unser Ziel ist es, den Rückgang zu minimieren, den man normalerweise im letzten Jahr eines Zyklus und zu Beginn eines anderen erlebt“, fuhr Bowser fort. „Ich kann nichts über die möglichen Funktionen einer neuen Plattform sagen, aber der Nintendo-Account ist eine starke Grundlage für diese Kommunikation, während wir den Übergang vollziehen.“
Während Nintendo sich nicht offiziell zu seinen zukünftigen Hardware-Plänen geäußert hat, wurde von mehreren Quellen ein Veröffentlichungsdatum für die Konsole im Jahr 2024 angekündigt.
Gerüchten zufolge soll es für Switch 2 ein riesiges technisches Upgrade geben
Das ist nicht das einzige Update für die Switch 2 diese Woche. In einem neuen YouTube-Video teilte der bekannte Leaker Nate the Hate (der auch technische Details zur Präsenz der Switch 2 auf der Gamescom mitteilte) einige mögliche Features für Nintendos neue Hardware mit, darunter eine Form der Raytracing-Rekonstruktion und Unterstützung für DLSS 3.0.
Diese beiden Funktionen sind wirklich ein großer Vorteil für die Grafikleistung und tragen dazu bei, dass Spiele auf dem PC so großartig aussehen. Raytracing ist eine Rendering-Technik, die ein grafisches Bild basierend auf virtuellem Licht und der Art und Weise erstellt, wie diese Lichtquelle mit virtuellen Objekten entlang einer Bildebene interagieren würde. Raytracing kann die herkömmliche Darstellung von Lichteffekten in Spielen ersetzen und eine weitaus lebensechtere Darstellung von Szenen schaffen, die darauf basiert, wie Licht tatsächlich mit der realen Welt interagiert. Unterdessen nutzt DLSS 3.0 KI-Technologie, um Ihre Spiele von einer niedrigeren Auflösung aus hochzuskalieren und so eine deutliche Leistungssteigerung zu ermöglichen.
Nate the Hate schlug außerdem vor, dass die Switch 2 mit zwei Modellen auf den Markt kommen wird: eines, das physische Kassetten und digitale Downloads unterstützt, sowie eine günstigere, rein digitale Option. Wir haben gesehen, dass sowohl Microsoft als auch Sony diesen Weg mit ihren Konsolen Xbox Series