Zuerst von einer japanischen Website berichtet 4Gamer.net und auf Englisch geteilt von Genki_JPN Auf Twitter hielten NieR-Schöpferin Yoko Taro und Produzent Yosuke Saito am 16. November im Rahmen der südkoreanischen G-Star-Konferenz einen Vortrag über die Serie. Am Ende versprach Saito, dass die Serie weitergehen würde, solange Yoko Taro noch am Leben sei, aber sie hatten im Moment nichts Konkretes mitzuteilen.
Der Vortrag konzentrierte sich hauptsächlich auf die Entwicklung von NieR: Automata, mit interessanten Anekdoten, wie zum Beispiel, wie sich die unverwechselbare Charakterkunst des Spiels an ein japanisches Publikum richtete, mit der Hoffnung, dass es anderswo einen „Nischenmarkt“ erobern würde. Die beiden gingen auch auf die ihrer Meinung nach konkurrierenden, aber auch komplementären Anforderungen eines Spieleproduzenten gegenüber einem kreativen Leiter ein.
Basierend auf mehreren maschinellen Übersetzungen der Berichterstattung von 4Gamer sowie der Interpretation von Genki_JPN verspricht Saito, dass die NieR-Serie so lange weitergeführt wird, wie Yoko Taro lebt, um daran zu arbeiten, aber die beiden hatten keine weiteren Details mitzuteilen. Saito deutete jedoch auf eine noch nicht angekündigte Zusammenarbeit zwischen den beiden an, über die er hoffentlich im nächsten Jahr sprechen kann.
NieR Automata aus dem Jahr 2017 machte die Serie zu einem Schwergewicht, aber man vergisst leicht, was für ein Wunder das war: Das Originalspiel von 2010 erhielt eine verhaltene kritische und kommerzielle Resonanz und riss damit Entwickler Cavia in den Abgrund. Sogar als Fan dieses Originalspiels gab es eine Art „Moment, ausgerechnet eine Fortsetzung davon?“ Energie zur ursprünglichen Ankündigung von Automata.
Die Leute sehnen sich nach NieR, aber seit der Veröffentlichung von Automata ist es relativ ruhig (wenn auch nicht still). Abgesehen von der Modding-Hoax-Sache mit der geheimen Kirche haben wir den hervorragenden Replicant-Remaster des ersten Spiels, eine Switch-Portierung von Automata und den storylastigen, kostenlos spielbaren mobilen Einstieg erhalten. Re[in[Nelke[in[carnation.
Das ist es, was Saitos Versprechen für mich so spannend macht – weitere Arbeit im NieR-Setting könnte durchaus ein weiteres Handyspiel oder sogar mehr bedeuten Live-Action-Bühnenstücke, aber im Rahmen einer Präsentation über die Entwicklung von Automata gibt es mir Hoffnung auf eine vollwertige Fortsetzung eines Tages. Bis dahin bin ich jedoch gespannt auf das kommende Projekt der beiden.