AMDs neuester Adrenalin-Vorschautreiber, Version 23.30.01.02 Enthält neue Latenzüberwachungsfunktionen mit Anti-Lag+-fähigen Titeln. Entsprechend CapFrameX auf X / Twitterist das Latenztool von AMD direkt in das Adrenalin-OSD integriert, sodass Benutzer leicht überprüfen können, wie viel Renderverzögerung ihr System erlebt.
Das neue Systemlatenz-Tool kommt zufällig mit demselben Treiber-Update, das AMD Fluid Motion Frames auf GPUs der RX 6000-Serie ermöglicht. Aus irgendeinem Grund hat AMD es jedoch versäumt, dieses Update in die Patchnotizen aufzunehmen, sodass es weitgehend unbemerkt blieb.
Neue Adrenalin-Overlay-Metrik: Systemverzögerung 🔥Die Funktion ist mit dem Vorschautreiber 23.30.01.02 verfügbar, wenn Radeon Anti-Lag+ unterstützt wird. Die Zahlen sehen der PC-Latenz von Nvidia sehr ähnlich, daher müssen direkt Informationen aus dem Spiel vorliegen (Renderstart), um die… pic.twitter.com/odgJHJ7Afp abdecken zu können8. Oktober 2023
AMDs neue Latenzüberwachungsimplementierung ermöglicht es Gamern, die Millisekunden der Systemlatenz zu überprüfen, die ihr Gaming-PC beim Spielen von Anti-Lag+-unterstützten Spielen erlebt. Dies könnte sich als nützlich erweisen, um sicherzustellen, dass das System ordnungsgemäß läuft und die bevorzugten Videoeinstellungen aktiviert oder deaktiviert sind. Einige Funktionen wie der Fenstermodus oder V-Sync können zu einer zusätzlichen Systemlatenz führen, die einigen Spielern nicht gefallen wird.
Es könnte sich auch als nützlich erweisen, um festzustellen, ob AMDs Anti-Lag/Anti-Lag+-Funktion im Treiber/Spiel aktiviert oder deaktiviert ist. Ein interessanter Hinweis ist, dass das neue Latenztool von AMD nicht das aktuelle Dienstprogramm zur Frame-Gen-Lag-Überwachung von AMD im OSD ersetzt. Dadurch können Gamer sowohl die gesamte Systemlatenz ihres Systems als auch die zusätzliche Latenz überwachen, die sie allein durch die FSR 3-Frame-Generierung/AFMF erhalten. (Was Nvidia-Benutzer mit Nvidias eigenem OSD nicht tun können.)
Direkter Vergleich zwischen der PC-Latenz von Nv und der Systemverzögerung von AMD. Stars Wars Jedi: Survivor unterstützt beide Funktionen. Beide Messwerte zeigen eine Latenz von ca. 23 ms. ⏱️ https://t.co/R1HM8UXrJt pic.twitter.com/8sxzGVGwuA8. Oktober 2023
Entsprechend CapFrameX, AMDs Tool zur Überwachung der Systemverzögerung scheint praktisch identisch mit Nvidias eigenem Render-Latenz-Tool im GeForce Experience OSD zu sein. Bei Tests mit Star Wars: Jedi Survivor (einem Anti-Lag+-fähigen Titel) stellte CapFrameX fest, dass sowohl das Render-Latency-Tool von Nvidia als auch das System-Lag-Tool von AMD identische Latenzwerte anzeigten, was darauf hindeutet, dass beide Technologien ähnliche Messmethoden verwenden könnten.
Diese Funktion ist jedoch vorerst nur für Anti-Lag+-Titel verfügbar und wird vorerst nur im neuesten Vorschautreiber von AMD unterstützt.