Der neueste PC-Patch 1.0.2.0 von The Last of Us enthält einige Verbesserungen, aber es gibt noch viel zu beheben


Der neueste The Last of Us PC-Patch 1.0.2.0 wurde von Naughty Dog veröffentlicht, und obwohl dieses Update einige visuelle Fehler zu beheben und die allgemeine Stabilität zu verbessern scheint, gibt es noch viel zu beheben.

Wie versprochen hat Naughty Dog vor einigen Stunden einen weiteren dringend benötigten Patch für The Last of Us Part 1 auf dem PC veröffentlicht. Im Vergleich zu früheren Updates scheint dies der bisher umfangreichste Patch zu sein, wobei die Patchnotizen zahlreiche Korrekturen erwähnen, um die Grafik, Leistung, Benutzererfahrung und vieles mehr des Spiels zu verbessern. Eine der Änderungen ist das aktualisierte Textur-Streaming, um die CPU-Auslastung zu reduzieren. Außerdem enthält dieser Patch einige Änderungen beim Laden von Shadern, die vielen Benutzern Probleme bereiteten. Darüber hinaus enthält dieses Update einige Steam-Deck-spezifische Korrekturen, einschließlich eines Einfrierproblems aufgrund des Pipeline-Statusobjekts (PSO) Caching.

Die vollständigen Versionshinweise für den PC-Patch 1.0.2.0 von The Last of Us finden Sie auf Naughty Dog’s Official Support-Seite für die PC-Version hier.

Wie gesagt, dieser Patch scheint das bisher umfassendste Update zu sein, aber löst dieser Patch tatsächlich die meisten Probleme mit diesem problematischen PC-Port? YouTuber ‘ElAnalistaDeBits’ geprüft die PC-Version mit Patch 1.0.2.0, der sowohl auf PC als auch auf Steam Deck angewendet wurde, und sie mit der PlayStation 5-Version des Spiels verglichen. Das Ergebnis? So wie es aussieht, verbessert dieser Patch die Ladezeiten auf PC und Steam Deck und behebt gelegentlich Animationen. Darüber hinaus optimiert das Update die VRAM-Nutzung, und die Kompilierung von Shadern wurde tatsächlich verbessert.

Auf der anderen Seite meldet ‘ElAnalistaDebits’ immer noch häufige Abstürze, obwohl Naughty Dog erwähnt, dass dieses Update sie verringern sollte. Außerdem gibt es noch Probleme mit einigen Schatten und Texturen. Glücklicherweise scheint der Patch einige Texturierungs- und Reflexionsprobleme zu beheben, die in früheren Versionen des Spiels aufgetreten sind.

Insgesamt zeigt das Vergleichsvideo, dass sich die Leistung des Spiels nicht merklich verändert hat, wenn das Spiel auf einer NVIDIA RTX 30/40-Serie ausgeführt wird. Es gab auch keine nennenswerte Leistungsverbesserung auf Steam Deck.

Obwohl dieser Patch anscheinend einige visuelle Fehler behebt und die allgemeine Stabilität verbessert, gibt es noch zahlreiche Probleme, die von Naughty Dog in einem zukünftigen Patch behoben werden müssen. Auf Twitter hat Naughty Dog versprochen, dass sich das Team weiterhin mit gemeldeten Problemen befasst. Das Team hat angekündigt, weitere Informationen über zukünftige Patches zu veröffentlichen, einschließlich einer Lösung für das Problem mit dem Maus-Jitter. Natürlich werden wir dasselbe tun, sobald weitere Informationen über zukünftige Updates für die PC-Version verfügbar sind.

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