Der neueste Patch von The Witcher 3 verspricht einen verbesserten Performance-Modus auf Konsolen

CD Projekt hat einen neuen Patch für The Witcher 3: Wild Hunt veröffentlicht, der eine Reihe von Problemen behebt, die das problematische Next-Gen-Upgrade des Spiels betreffen.

Das lange in Arbeit befindliche Next-Gen-Update von The Witcher 3 kam Ende letzten Jahres endlich an, wurde aber von Berichten über technische Probleme und schlechte Leistung sowohl auf PC als auch auf Konsolen geplagt.

Der erste große Versuch von CD Projekt, diese Probleme zu beheben, kam im Februar-Patch 4.01, aber trotz einiger Fortschritte blieben die Probleme bestehen. Wie Digital Foundry beispielsweise feststellte, war der 60-fps-Performance-Modus irgendwie erheblich schlechter geworden, während PlayStation 5 und Xbox Series X einige Leistungsverbesserungen in ihrem 30-fps-Raytracing-Modus erlebten.

Digital Foundry testet Patch 4.01 von The Witcher 3.

Laut CD Projekt zielt der heutige 4.02-Patch speziell auf genau dieses Problem auf Konsolen ab, bringt aber auch eine breite Palette von Korrekturen auf allen Plattformen. PC zum Beispiel sollte in DX12 eine verbesserte CPU-Kernauslastung sowie die Wiedereinführung der horizontbasierten Umgebungsokklusion sehen.

Alle Plattformen erhalten unterdessen eine zusätzliche Brechung auf Wasser für ein verbessertes „Eintauchen“, eine neue Bewegungsunschärfe-Schieberegleroption und mehr, wie in ausführlich beschrieben Die vollständigen Patchnotes von CD Projekt.

CD Projekt hat natürlich derzeit viel Witcher am Laufen; Das Studio bestätigte im vergangenen März, dass es ein neues Spiel in der Serie entwickelt, während ein Remake des ersten Witcher – das von Fool’s Theory entwickelt wird – im Oktober angekündigt wurde.


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