Der neueste Patch von The Witcher 3 verbessert die allgemeine Stabilität und Leistung und nimmt weitere Korrekturen vor


CD Projekt Red hat das Update 4.02 für veröffentlicht Der Hexer 3 Next-Gen, wodurch die Gesamtstabilität des Spiels verbessert wird.

Eine der wichtigsten Erkenntnisse aus dem Patch für PC ist, dass er die CPU-Cors-Auslastung in der DX 12-Version verbessert.

The Witcher 3 Next Gen – Leistung? Oder Raytracing?

Andere PC-spezifische Korrekturen umfassen die Wiederherstellung der horizontbasierten Umgebungsokklusion. Wenn Sie Ambient Occlusion zuvor deaktiviert haben, sollten Sie dies erneut tun. Sie finden es unter Optionen → Video → Grafik.

Das Problem, bei dem der Abschnitt „Meine Belohnungen“ in REDlauncher nicht lokalisiert war, wurde behoben, zusammen mit der flackernden Landschaft in Toussaint, die auftrat, als Nvidia HairWorks deaktiviert war.

Das Team hat auch ein Problem im Zusammenhang mit der Partikeloptimierung behoben, das zu vorübergehendem Stottern führen konnte.

Zu den konsolenspezifischen Korrekturen gehören eine verbesserte Leistung auf Konsolen der nächsten Generation, eine Korrektur, damit Charaktere während Dialogen und Zwischensequenzen auf PS5 nicht mehr verschwommen werden, und Probleme mit der Speichernutzung im Raytracing-Modus auf Xbox Series X wurden behoben. Aus diesem Grund sollte das Spiel nicht mehr abstürzen.

Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn Geralt vor Shani davonläuft, nachdem er ein Gespräch auf Konsolen der nächsten Generation begonnen hat, Sie können jetzt Quicksaves neu laden, wenn Sie Cross Progression auf Xbox One verwenden, und zwei erstklassige Schwerter fehlten auf Konsolen der vorherigen Generation. Das Überschreiben manueller Speicherungen wurde behoben, bei denen unter bestimmten Umständen die älteste Spielspeicherung auf PS5 gelöscht wurde, aber es sollte jetzt wie beabsichtigt funktionieren.

Leistungsprobleme in Beauclair und Novigrad, die nach dem Laden eines Spielstands auftraten, sind kein Problem mehr.

Der Patch verbessert das Eintauchen in Wasser, indem SSR-Refraktionen und Raytracing-Reflexionen auf PCs und Next-Gen-Konsolen hinzugefügt werden. Es behebt auch ein visuelles Problem mit Ziegeltexturen, bei denen schwarze Artefakte Steinbögen bedeckt hatten. Die Entwickler haben dem Spiel auch einen Bewegungsunschärfe-Schieberegler hinzugefügt.

Update 4.02 behebt verschiedene Quests und Gameplay-Probleme wie Kampfvorbereitungen, Staatsräson und Schnitzeljagd. Es wurde auch ein Problem behoben, bei dem der Versuch, ein neues Spiel + in einer inkompatiblen Speichersitzung zu starten, Sie daran hinderte, die Erweiterungen im eigenständigen Modus zu starten, bis Sie neu gestartet haben.

Außerdem wurde ein Problem mit der koreanischen Lokalisierung der Gwent-Kartenbeschreibungen von Ciri und Geralt, Interpunktionsproblemen in der arabischen Lokalisierung behoben und die traditionelle chinesische Schriftart aktualisiert.

Die oben genannten Änderungen sind nur die bemerkenswertesten, da der Patch andere kleinere Korrekturen enthält, die es nicht auf diese Liste geschafft haben.



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