CD Projekt Red ist möglicherweise damit fertig, Cyberpunk 2077 neue Funktionen hinzuzufügen, aber das Studio ist mit dem Spiel noch nicht ganz fertig. Es werden immer noch Patches veröffentlicht, um Fehler zu beheben und sowohl das stark verbesserte Spielerlebnis des Kernspiels als auch die hervorragende Erweiterung Phantom Liberty weiter zu verbessern. Der neueste Patch, 2.11, bringt zahlreiche Optimierungen und Anpassungen mit sich.
Die Überschrift ist einfach und auf den Punkt gebracht: „Nahkampf-Finisher funktionieren jetzt ordnungsgemäß.“ Zuvor haben einige Spieler einen Fehler gemeldet, bei dem die Abschlussanimationen für die Nahkampfwaffen des Spiels (Katanas, Mantisklingen usw.) lösten nicht aus, wobei V stattdessen halbherzig Feinde zu Tode schneidet. Jetzt können Spieler die kreativen Finisher von V in ihrer ganzen gruseligen Pracht genießen.
Dies ist zwar die umfangreichste mechanische Lösung, die der Patch mit sich bringt, aber keineswegs die einzige. Die Korrekturen reichen von sehr spezifischen („Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, von einem Quickhack getötet zu werden, während Berserk aktiv war, obwohl seine Funktion sicherstellte, dass die Gesundheit nicht unter 25 % fallen kann“) bis hin zu amüsant seltsamen („Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte Beute in der Luft schweben lassen und nach dem Aufheben an der gleichen Stelle wieder auftauchen.”)
Bei weitem mein Favorit ist jedoch: „Das Töten betrunkener NPCs oder die Verwendung eines Braindance löst jetzt ordnungsgemäß das Polizeisystem aus.“ Es hat etwas sehr Amüsantes an der Idee, dass Cyberpunk einem einen Freifahrtschein gibt, um Leute zu vergöttern, die völlig erschöpft sind. Nachdem ich an einem Samstag um 1 Uhr morgens durch die Innenstadt von Manchester gelaufen bin, kann ich dieses Gefühl verstehen.
Andernorts wurde die Häufigkeit von Verfolgungsjagden verringert, und Sie riskieren nicht, einen Teil Ihres Geldes zu verlieren, wenn Sie ein Auto kaufen, nur um es nicht in die Liste der „eigenen Fahrzeuge“ aufzunehmen. Auch bei Motorrädern wurden die Bremsen und die Federung optimiert, und alle Fahrzeuge simulieren nun „Brake Torque Vectoring“, das offenbar das Untersteuern bei bestimmten Fahrzeugen bei starkem Bremsen reduziert. Je mehr du weisst.
Schließlich fügt Patch 2.11 dem Einstellungsmenü eine neue Option hinzu, die die Funkverwaltungsfunktionalität erweitert. Zunächst einmal können Spieler jetzt „mit dem Fahrzeugradio synchronisieren“, um nach dem Verlassen eines Fahrzeugs weiterhin Musik abzuspielen. Sie können die Einstellungen auch ändern, um durch einfaches Drücken der Radioport-Taste durch die Radiosender zu blättern, und die Option „Aktuellen Sender speichern“ aktivieren, damit das Radio die Wiedergabe fortsetzt, wenn Sie ein gespeichertes Spiel laden.
Sie können die vollständigen Patchnotizen lesen Hier. Während CD Projekt die Arbeit an Cyberpunk 2077 möglicherweise abgeschlossen hat, arbeitet das Unternehmen bereits intensiv an der Fortsetzung, wobei der Narrative Director des Spiels mutig erklärte, das Original sei „nur eine Aufwärmphase“ für das, was CD Projekt jetzt geplant hat. Mutige Worte, wenn man bedenkt, dass Cyberpunk drei Jahre brauchte, um dort anzukommen, wo es eigentlich bei der Veröffentlichung hätte sein sollen. Andererseits ist es dort angekommen.