Der neueste Patch von Alan Wake 2 fügt eine Art Jump-Scare-Intensitätsoption hinzu


Es ist noch Leben im alten Alan Wake 2. Das letztjährige Multimedia-Horror-Extravaganza-Spiel hat einen neuen Patch, und bemerkenswert ist, dass er eine Kapitelauswahl enthält, aber interessanterweise auch die „sehr gefragte Option, die Horrorblitze abzuschwächen“, heißt es in den Notizen Hier. Was ist ein Horrorblitz, fragen Sie? Es ist das Ding, bei dem in einem Horrorspiel, Film oder einer Fernsehsendung plötzlich ein halbtransparentes Bild eines Monsters, einer schreienden Frau oder eines großen, seltsamen Auges aufblitzt. Ein Jump-Scare trifft auf den Kuleshov-Effekt.

Herkömmliche Nachrichtenreporter sagen Ihnen vielleicht, dass dies ein Update für Verliererbabys ist, die keine Horrorvorlieben haben. Ich selbst teile diese Ansicht nicht. Unterschiedlicher Horror ist für verschiedene Menschen auf unterschiedliche Weise erschreckend. Meiner Meinung nach gehören Horrorblitze zu den nervigeren und, ich wage es zu sagen, günstigeren Werkzeugen im Repertoire des Horror-Maestros, etwa schlechte Komiker, die oft „Scheiße“ sagen, um zu verschleiern, dass sie keine wirklichen Witze haben. Oh, Sie wollen, dass ich diesen Wald mit Tod und Würmern in Verbindung bringe, oder? Warum schreiben Sie es nicht einfach auf ein großes Straßenschild und sparen uns so Zeit? Eigentlich hätte ich gerne ein experimentelles Horrorspiel, das genau das tut, damit sich jemand darauf einlässt. Ich bin jedoch nicht grundsätzlich gegen Horrorblitze, und auf jeden Fall ist die Alan Wake 2-Option ein Umschalter zwischen normalen und schwachen Horrorblitzen, sodass man sie nicht ganz entfernen kann.

Ich bin ein Fan von Horrorspielen, die gewissermaßen Horror-Schwierigkeitsoptionen hinzufügen, denn ja, Spaß am Horror ist eine erlernte Sache. Ich arbeite immer noch daran herauszufinden, was ich vertragen kann (Körperhorror: ja, es sei denn, es sind die Augen; gruseliges Flüstern aus nächster Nähe im diegetischen Soundtrack: nein). Eines meiner Lieblingsspiele, Soma, ist ein großartiges Erlebnis und eine Meditation über die Natur des Selbst usw. sowie darüber, Monster zu haben. Die Option, die Monsterverfolgungen zu entfernen, funktioniert nicht nicht ein Horrorspiel, aber es macht es zu einer anderen Art von Horrorspiel. Ich finde das cool. Muss ich darauf hinweisen, dass in den Alan Wake 2-Patchnotizen die Horror-Flash-Option als „sehr gewünscht“ bezeichnet wird!

Die Option zur Kapitelauswahl ist ebenfalls eine coole Ergänzung. Sie können jedes vorherige Kapitel von Alan Wake 2 auswählen, das Sie bereits gespielt haben. Die Patchnotizen weisen Sie jedoch darauf hin, Ihren aktuellen Fortschritt immer mindestens einmal manuell zu speichern, da Sie sonst automatisch in der Vergangenheit gespeichert werden. Ich weiß nicht, warum bei mehr Spielen die Kapitelauswahl nicht standardmäßig erfolgt. Ich möchte mich nicht zu sehr mit Baseball beschäftigen, aber es eignet sich nicht nur hervorragend, um einfach wieder Dinge zu tun, die einem Spaß machen, sondern auch unbeschreiblich nützlich für einen Hack-Games-Journalisten, der ein paar Screenshots eines bestimmten Teils benötigt.

Bei den restlichen Optionen handelt es sich um Standard-Patchnotizen und Fehlerbehebungen – Sie können sie alle ausprobieren Hier. Fügen Sie als Nächstes einen Schalter für Sam Lake hinzu (ein niedriger Sam Lake-Schalter würde die normale Menge an Sam Lake beibehalten, während die hohe Option alle Sam Lakes ausmacht).



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