Der neueste „Overwatch 2“-Held wird einen Klassenkampf beginnen


Dies allein reduziert das absichtliche Troll-Potenzial der Fähigkeit dramatisch. Aber es ist nicht null. Nach ein wenig Übung in einem Spiel gegen Bots konnte ich gelegentlich einen Verbündeten absichtlich in eine Grube ziehen, ohne selbst zu sterben, aber das war eindeutig etwas, wofür ich nicht bestimmt war. Dies gilt jedoch nur, wenn Sie einen Verbündeten in einen Umgebungskill ziehen.

Es ist für das Spiel unmöglich, Lifeweaver daran zu hindern, beispielsweise einen Verbündeten aus der Deckung und direkt in die Schusslinie eines Witwenmachers zu ziehen. Oder ruiniere, wie so viele tollpatschige Mei, aus Versehen das Ult eines Teamkollegen, indem du ihn aus der Position reißt. In diesem Sinne: Charaktere, die sich während ihrer ultimativen Fähigkeit nicht bewegen können, wie Pharah, Bastion und sogar Reaper, dürfen während ihrer Ultimaten gezogen werden. Was sehr gut gehen könnte bzw sehr schlecht.

Die kurze Zeit der Unverwundbarkeit, die Life Grip bietet, hilft, den potenziellen Schaden zu mindern, und schränkt in ähnlicher Weise sein Troll-Potenzial ein, aber es ist kein Allheilmittel. Alles, was ein Lebensweber an seinen Verbündeten ziehen könnte weg wovon er sie ziehen könnte hinein. D.vas Bombe, Junkrats Reifen, Meis Blizzard, Reins Splitter, Zaryas Grav.

Es geht nicht um ob Der Lebensweber deines Teams wird dich töten. Es geht um Wenn Und wie oft.

Die Overwatch-Hierarchie der Entscheidungsfindung

Abhängig von Ihrer Rolle in Überwachung 2, werden Sie möglicherweise sehr unterschiedliche Reaktionen auf den obigen Satz haben. Wenn Sie ein Tank wie Tercius sind, besteht die Möglichkeit, dass Sie nicht aufgehört haben zu murren, seit Sie zum ersten Mal davon gehört haben. (Selbst nachdem er Tercius die Sicherheitsvorkehrungen erklärt hat, die Lifeweaver daran hindern, ihn in ein Loch fallen zu lassen, mag er die neue Fähigkeit immer noch nicht.)

Andererseits, wenn Sie es sind eine Stützhauptleitung Vielleicht spürst du wie ich zum ersten Mal endlich ein Gefühl der Ausgeglichenheit in deinem Körper Overwatch Karriere. Ich habe mehr Stunden mit Mercy als mit jedem anderen Charakter. (Und um die unvermeidlichen Verleumdungen meiner Ehre abzuwehren: Nerfing Guardian Angel war Bußgeld, Sie Nörgler.) Und ich kenne mich gut mit der Idee aus, dass die Entscheidung eines anderen Charakters Sie umbringt.

Um das Problem zu verstehen, müssen wir eine unausgesprochene Dynamik anerkennen Overwatch, das sind die Rollen nicht gleich geschaffen. Es gibt eine weiche Hierarchie, wer entscheidet, wann und wie man sich auf einen Teamkampf einlässt. Einfach gesagt, ein Tank kann sich in einen Kampf stürzen und ein Supporter kann widerwillig folgen, aber es ist sehr schwierig für einen Supporter, sich von einem Kampf zurückzuziehen, von dem er weiß, dass er verloren ist, und den Tank davon zu überzeugen, sich zurückzuziehen.

„Ja, aber das ist deins Auswahl“, sagte mir Tercius und bezog sich natürlich auf meine Entscheidung, seinen Reinhardt-Arsch zu retten, als er in einen verlorenen Kampf stürmte. „Life Grip ist nicht meine Wahl. Es entfernt meine Entscheidungsfreiheit.“ (Tercius ist eigentlich ein toller Reinhardt und macht das selten, aber ich muss meinem Frust über Quickplay-Panzer irgendwo Luft machen.)

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