Der neueste Horizon Call of the Mountain-Patch von Guerilla behebt Watcher-Fehler und aktualisiert die Credits

Guerrilla hat einen neuen Patch für seinen PSVR2-Titel Horizon Call of the Mountain veröffentlicht.

Wie bei den meisten Updates adressiert dieser Patch (bekannt als Patch 1.04) eine Sammlung von Kleinigkeiten im Spiel – zum Beispiel behebt dieser Patch ein Problem, bei dem die Zielhilfe wieder aktiviert wurde, wenn einige Spieler den Titel neu starteten. In der Zwischenzeit sollte die Benutzeroberfläche eines Benutzers nach dem Kampf gegen die Scrapper nicht mehr verschwinden.

Darüber hinaus hat Guerrilla auch den Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass ein Wächter inaktiv wurde und den Spieler nicht angreift, also bleiben Sie auf der Hut.

Als Spiel ist es vielleicht nicht sehr beeindruckend, aber als Schaufenster für PSVR2 ist Call of the Mountain umwerfend. Hier ist Ians vollständige Videobewertung.

Sie können die vollständigen Patchnotizen von Call of the Mountain unten lesen (bitte beachten Sie, dass einige Patchnotizen als Spoiler angesehen werden könnten):

Zugänglichkeitsfunktionen

  • Verbesserte Untertiteloptionen – Black Box hinter Untertiteln, Lautsprecherfarben und größere Schriftgrößen für Untertitel, Tutorials und Eingabeaufforderungen für Benutzeraktionen.
  • Modus mit hohem Kontrast – Hebt Objekte hervor, mit denen der Benutzer interagieren kann.
  • Pfeile automatisch herstellen – Ermöglicht dem Benutzer, die Pfeilherstellungsaktion zu überspringen.
  • Automatische Handwerkswerkzeuge – Ermöglicht dem Benutzer, das Gameplay für Handwerkswerkzeuge zu überspringen.
  • Option zum Deaktivieren oder Aktivieren von Tutorials in Mission Replays hinzugefügt.
  • Option zum Deaktivieren der Verlangsamung bei Sprüngen hinzugefügt.

Leistung und Stabilität

  • Verschiedene Absturz- und Leistungskorrekturen.

Missionen und Fortschritt

  • Verschiedene Korrekturen dafür, wo der Benutzer auf Objekte fallen und an ihnen hängen bleiben konnte.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem der Benutzer die letzte Mission möglicherweise nicht abschließen konnte, nachdem er gegen Ende der Mission das Lagerfeuer benutzt hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Benutzer in einem Menü stecken bleiben konnte, wenn er ein Lagerfeuer benutzte, während er sich im Tutorial zum Herstellen von Munition befand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Töten des Sturmvogels in der Nähe des Lagerfeuers den Benutzer daran hinderte, fortzufahren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Benutzer beim Klettern auf den Tallneck stecken bleiben oder den Aufstieg möglicherweise nicht beenden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt blockiert werden kann, wenn der Benutzer den Stormbird zu schnell tötet.

Maschinen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Shellwalker dem Benutzer keinen Schaden zufügt, nachdem seine Klaue zerstört wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Wächter inaktiv werden und den Spieler nicht angreifen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Stormbird inaktiv werden und verschwinden konnte, wenn der Froststatuseffekt angewendet wurde.

UI/UX

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zielhilfe beim Neustart des Titels wieder aktiviert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bildschirm des Benutzers möglicherweise abgedunkelt wurde, wenn die Seile der Seilbrücke zerstört wurden, bevor das Tutorial aktiv wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Benutzer das Handwerkstutorial möglicherweise nicht abschließen konnte, wenn er während des Handwerks von einem Feind getroffen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche des Benutzers nach dem Kampf gegen die Scrapper verschwinden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Blickverfolgung zwischen Optionen in den Menübildschirmen flackern kann.

Andere

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Panflöte weiterhin Geräusche machen kann, wenn sie fallen gelassen wird oder wenn der Benutzer in den Kampf eintritt, während er sie verwendet.
  • Verschiedene Audio-, Dialog- und Musikkorrekturen.
  • Verschiedene Geometriekorrekturen.
  • Diverse Beleuchtungskorrekturen.
  • Die Credits-Liste wurde aktualisiert.

Hallo Aloy!

Ian verpasste Horizon Call of the Mountain bei seiner Veröffentlichung ein „Recommended“-Abzeichen und erklärte, dass es „einige der großartigsten virtuellen Aussichten bietet [he’s] jemals gesehen hat” (und dazu gehört auch sein eigenes Gesicht).

„Auf dem Flachbildschirm wäre Call of the Mountain nichts weiter als ein unvergessliches Spin-off gewesen, das nur die Kernfans von Horizon anspricht, die den Unterschied zwischen einer Nora und einer Oseram kennen“, schrieb er.

„Mit der Hinzufügung von PSVR2 wird Horizon Call of the Mountain jedoch zu einem bemerkenswerten Spektakel, das jeder genießen kann. Sicher, die Mechanik und die Geschichte fehlen manchmal, aber nichts davon wird so wichtig sein, wenn Sie die berauschenden Ansichten erleben diese Welt zu bieten hat.”


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