Der neueste DLC von Stellaris bietet neue Möglichkeiten, sich mit Gesellschaften vor der Raumfahrt anzulegen


Das neue Story-Paket von Stellaris wurde angekündigt und bietet Spielern einen ganz neuen Weg für zutiefst unethisches Verhalten. Das First Contact-Paket konzentriert sich auf Zivilisationen vor der Raumfahrt und enthält neue Ursprünge, neue Möglichkeiten, mit Arten zu interagieren, die die Sterne noch nicht erreicht haben, und (wenn Sie wirklich mit ihren Köpfen schrauben wollen) Tarntechnologie für Ihre Schiffe.

Die neuen Ursprünge richten sich alle nach dem Erstkontakt-Thema des Rudels. Es gibt eine, in der Ihre Spezies buchstäblich von Außerirdischen entführt wurde, es aber geschafft hat, die Unterwerfer niederzuschlagen; eine andere, bei der Sie die Raumfahrt nur herausgefunden haben, indem Sie eine Alien-Invasion (irgendwie) abgewehrt und ihre Technologie eingesetzt haben; und eine letzte, in der Ihre Zivilisation eine Art galaktische ist Sentinel-Insel (öffnet in neuem Tab), wobei der Großteil der Bevölkerung es vorzieht, zu Hause zu bleiben und keinen Kontakt zu irgendwelchen anderen Gemeinwesen außerhalb Ihres Sonnensystems zu haben. Wahrscheinlich schlau, wenn man bedenkt, dass frühere Stellaris-Erweiterungen diese Jungs damit ausgestattet haben die Mittel, um Ihren Planeten in Staub zu verwandeln (öffnet in neuem Tab).

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