Das neue Story-Paket von Stellaris wurde angekündigt und bietet Spielern einen ganz neuen Weg für zutiefst unethisches Verhalten. Das First Contact-Paket konzentriert sich auf Zivilisationen vor der Raumfahrt und enthält neue Ursprünge, neue Möglichkeiten, mit Arten zu interagieren, die die Sterne noch nicht erreicht haben, und (wenn Sie wirklich mit ihren Köpfen schrauben wollen) Tarntechnologie für Ihre Schiffe.
Die neuen Ursprünge richten sich alle nach dem Erstkontakt-Thema des Rudels. Es gibt eine, in der Ihre Spezies buchstäblich von Außerirdischen entführt wurde, es aber geschafft hat, die Unterwerfer niederzuschlagen; eine andere, bei der Sie die Raumfahrt nur herausgefunden haben, indem Sie eine Alien-Invasion (irgendwie) abgewehrt und ihre Technologie eingesetzt haben; und eine letzte, in der Ihre Zivilisation eine Art galaktische ist Sentinel-Insel (öffnet in neuem Tab), wobei der Großteil der Bevölkerung es vorzieht, zu Hause zu bleiben und keinen Kontakt zu irgendwelchen anderen Gemeinwesen außerhalb Ihres Sonnensystems zu haben. Wahrscheinlich schlau, wenn man bedenkt, dass frühere Stellaris-Erweiterungen diese Jungs damit ausgestattet haben die Mittel, um Ihren Planeten in Staub zu verwandeln (öffnet in neuem Tab).
Ich bin sehr daran interessiert zu sehen, welche Art von neuen Mechaniken für Interaktionen mit Zivilisationen vor FTL verfügbar sind, da dies immer ein ziemlich kleiner Teil des Spiels war. Bisher waren Beobachtungsmissionen im Allgemeinen nur eine Möglichkeit, zusätzliche Forschungspunkte zu sammeln und vielleicht einen neuen Verbündeten zu gewinnen, wenn diese Gesellschaft FTL-Reisen entdeckt. Die Ankündigung geht nicht sehr ins Detail, sagt aber, dass die verfügbaren Interaktionen vom „Technologiestand der Zielzivilisation und ihrem Bewusstsein für Ihre Anwesenheit“ abhängen werden. Einer der Screenshots scheint darauf hinzudeuten, dass Sie Ihre Spezies als Götter aufstellen können, wenn beispielsweise eine bestimmte Gesellschaft die richtige religiöse Neigung dazu hat.
Durch das Tarnen können Sie „Ihre Schiffe mit Tarnvorrichtungen ausstatten, um sie im Geheimen zu überwachen oder einen Feind zu überrumpeln“ und im Allgemeinen der größte Widerling in der Galaxie sein. Sie können weniger fortgeschrittene Zivilisationen mit getarnten Beobachtungsposten im Auge behalten und Ihre Feinde mit unsichtbaren Schiffen ausspionieren. Natürlich werden sie in der Lage sein, dasselbe mit Ihnen zu tun.
Das First Contact-Paket wird zusammen mit Stellaris’ kommendem 3.7 Canis Minor-Patch veröffentlicht und wird das neueste in einer langen Reihe von DLCs für das Spiel, die bis ins Jahr 2016 zurückreicht. Zum Glück haben wir eine Anleitung, die es Ihnen genau sagt welchen Stellaris DLC Sie kaufen sollten (öffnet in neuem Tab). Ich weiß nicht, ob First Contact sich dieser Liste anschließen wird, aber ich bin ziemlich angetan von der Idee, Laserwaffen in das alte Rom zu werfen und zu sehen, was passiert.