Der neue Starfield-Patch fügt endlich DLSS- und Helligkeitsregler hinzu


Ein Screenshot zeigt eine Frau in Starfield, die vor einem Kamin steht.

Bildschirmfoto: Bethesda

Nach einigen Betatests wurde Bethesda veröffentlicht Sternenfeldist der neueste Patch für PC und Xbox. Dieses neue Update bietet DLSS-Unterstützung, die Möglichkeit, Lebensmittel, die Sie auf der Welt finden, sofort zu essen, einige dringend benötigte grafische Optionen und zahlreiche Fehlerbehebungen.

SternenfeldDas Update 1.8.86 ist jetzt auf Xbox Series X/S und PC verfügbar. Dieses Update war das erste Beta-getestet über Steam früher in diesem Monat. Es scheint, dass diese Tests gut verlaufen sind, da Bethesda das neue Update nun für alle live geschaltet hat. Das bedeutet, dass danach Monate von kostenpflichtige Mods und Community-Drama, Sternenfeld hat endlich offizielle DLSS-UnterstützungDamit können Benutzer mit kompatiblen Nvidia-Grafikkarten DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency und DLSS Frame Generation nutzen. Aber das ist noch nicht alles, was in diesem Update hinzugefügt wurde.

Das neue Update 1.8.86 Bietet außerdem die Möglichkeit, Lebensmittel und Getränke, die Sie auf der Welt finden, zu essen und zu trinken, ohne sie zuerst aufheben und über den Inventarbildschirm verzehren zu müssen. Es ist zwar eine kleine Änderung, aber sie soll dazu beitragen, dass Sie in die Welt eintauchen und weniger Zeit damit verbringen, sich durch Menüs zu wühlen. Außerdem wird es Spaß machen, einfach herumzulaufen und jedes Brocken zu essen, das ich sehe, wie eine außer Kontrolle geratene Zeichentrickfigur.

Dieser Patch fügt dem riesigen Open-World-Weltraum-Rollenspiel außerdem Schieberegler für Helligkeit und Kontrast hinzu. Es gibt auch einige HDR-Helligkeitseinstellungen für Plattformen, die dies unterstützen. Und ja, es ist immer noch verrückt, dass im Jahr 2023 ein AAA-Videospiel mit großem Budget von einem erfahrenen Spielestudio ohne Helligkeits- und Kontrastregler ausgeliefert wird. Was für eine Welt!

Wie auch immer, hier sind die vollständigen Patchnotizen für 1.8.86 Sternenfeld:

LEISTUNG UND STABILITÄT

  • Eine Reihe speicherbezogener Probleme und Lecks wurden behoben.
  • Einige Optimierungen der GPU-Leistung wurden hinzugefügt, die bei höherwertigen Karten größere Auswirkungen haben werden.
  • Verbessertes Renderer-Threading-Modell, wodurch die CPU-Auslastung insbesondere auf High-End-Systemen verbessert wird.
  • Verschiedene Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen.

SPIELWEISE

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die in der Welt platzierten Lebensmittel zu essen.
  • Die Tarnung wurde etwas nachsichtiger angepasst.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Andrejas Kopf dauerhaft verborgen blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, ihre Waffen abzufeuern.
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen einige NPCs keine Kleidung trugen (Hinweis: Dieses Problem kann sich mit der Zeit von selbst beheben).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bereits laufende Fertigkeitsherausforderungen nach Erreichen der „Einheit“ und dem Starten eines neuen Spiels nicht weiter fortschritten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das das Öffnen des Inventars oder das Speichern nach dem Betreten der „Einheit“ vorübergehend verhindern konnte.
  • PC: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mausbewegung abgehackt sein konnte.
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, das zum Verlust des Heimatschiffs führen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schiffsservicetechniker möglicherweise fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es gelegentlich zu fehlerhaften Wackelbewegungen der Kamera während der Übergänge „Reisen“, „Grav-Sprung“, „Andocken“ oder „Landung“ kommen konnte.

GRAFIK

  • Es wurde ein Problem mit der Darstellung der Umgebungsokklusion in Ultraweitwinkel-Auflösungen behoben.
  • Optimierte anfängliche Shader-Kompilierung, die beim Start erfolgt.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Helligkeit und Kontrast im Menü „Anzeigeeinstellungen“ anzupassen.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die HDR-Helligkeit anzupassen, sofern das System dies unterstützt. (Nur Xbox und Windows 11).
  • Es wurde eine Reihe von Materialien behoben, die unter bestimmten Bedingungen manchmal ein unbeabsichtigtes Muster aufweisen konnten.
  • Verschiedene visuelle Probleme im Zusammenhang mit den neuen FOV-Schieberegleroptionen wurden behoben.
  • Das Erscheinungsbild der Augen von Crowd-Charakteren wurde verbessert.
  • Eine Reihe kleinerer visueller Probleme im Zusammenhang mit Beleuchtung, Schatten, Gelände und Vegetation wurden behoben.
  • PC: Zusätzliche visuelle Probleme im Zusammenhang mit DLSS wurden behoben.

FRAGEN

  • Alles, was man für Geld kaufen kann: Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Spieler während der Verhandlung mit Musgrove nicht sitzen konnten.
  • Explosionszone: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die harten Steine, die von den Spielern beseitigt werden müssen, nicht auf dem Land von Ngodup Tate erscheinen.
  • Echos der Vergangenheit: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Grylloba-Königin während des Ziels „Sichern Sie die Shuttle-Bucht“ manchmal nicht erreichbar war.
  • Auge des Sturms: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Questfortschritt von Spielern möglicherweise aufgrund einer fehlenden Andockaufforderung blockiert werden konnte.
  • Grunzarbeit: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt blockiert erscheinen konnte, wenn „Supra et Ultra“ während der Rückkehr zur Lodge während „Hoher Preis zu zahlen“ abgeschlossen wurde.
  • Keine plötzlichen Bewegungen: Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass die Eingangstür des Scow-Schiffs erneut geöffnet wurde.
  • Operation Starseed: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schlüssel, der zum Verlassen der Einrichtung benötigt wird, manchmal nicht vorhanden war.
  • Sabotage: Es wurde ein Problem behoben, bei dem David Barron von Spielern möglicherweise nicht gefunden werden konnte.
  • Kurzsichtig: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Sprechen mit Vladimir selten die Kontrolle verlieren konnten.
  • Das Herz des Mars: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler das „Herz des Mars“ möglicherweise nicht abbauen konnten.

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