Der neue Skate von EA hat bestätigt, dass er „flattert“, was Skateboarder tun


Electronic Arts und der Entwickler Full Circle boten ein Update zum Neuen an Schlittschuh – die wir alle nur beiläufig anrufen Schlittschuh 4und nicht “Schlittschuh.“, Rechts? – zeigen, welche Aktivitäten die Spieler unternehmen werden, wenn das Spiel zu einem unbestimmten Zeitpunkt startet. Nein, es gibt noch kein Veröffentlichungsdatum für das Neue Schlittschuh – Dies ist ein Spiel, das eindeutig noch tief in der Entwicklung und im Spieltest steckt, obwohl die Entwickler von Full Circle heute einen Hinweis auf Fortschritte gaben und sagten, dass das Testen des Konsolenspiels bevorsteht.

Full Circle zeigte neue Ausschnitte des „Pre-Pre-Alpha-Gameplays“ aus dem Neuen Schlittschuh am Donnerstag und sprachen darüber, was die Spieler erwarten können, wenn sie durch die Stadt San Vansterdam skaten. Die Entwickler diskutierten einige Arten von Aktivitäten, darunter Herausforderungen, die als „kurze Solo-Erlebnisse, die ein- und ausgehen“ beschrieben werden und sich im Laufe der Zeit ändern werden; Pop-ups, dynamische Ereignisse, die als kooperative Erfahrungen konzipiert sind; Community Events, an denen große Gruppen von Skatern beteiligt sind; und Throwdowns, benutzerinitiierte und anpassbare Aktivitäten, bei denen Spieler sich versammeln, gegeneinander antreten und zusammenarbeiten können. Verlockenderweise stellten die Entwickler fest, dass Aktivitäten in Schlittschuh sind von „unserer Realität“ nicht begrenzt, also erwarten Sie, dass die Dinge ein wenig seltsam werden.

Die Entwickler diskutierten auch Variationen von Herausforderungen, einschließlich solcher, die sich auf das Klettern konzentrieren – was bedeutet, die Vorteile der skatebaren Vertikalität zu nutzen – und andere wie Tag, große Gruppenaktivitätsspiele.

Der Schlittschuh Das Team hat auch den Begriff „Flumping“ geprägt, um zu beschreiben, was Spieler außerhalb ihrer Bretter tun werden. Flumping ist ein Portmanteau aus „Schnippen“ und „Springen“ und impliziert das urbane Plattformen und Erkunden, das passieren wird, wenn man nicht direkt skatet. (Achtung: Tun nicht Schlagen Sie diesen Begriff im Urban Dictionary nach.)

Full Circle betonte erneut, dass dies der Fall sei Schlittschuh wird ein lebendiges, wachsendes Spiel sein, und dieser Fortschritt und das Verdienen von Belohnungen stehen im Mittelpunkt seines laufenden Designplans. „Erwarten Sie jeden Tag, jede Woche oder jede Jahreszeit etwas anderes“, sagten die Entwickler.

Das neue Schlittschuh Dies wurde 2020 nach einer jahrelangen Kampagne von Fans offiziell bestätigt. Im Jahr 2021 kündigte EA das Team an, das das Neue erstellt Schlittschuh. Leading Full Circle sind Daniel McCulloch, ehemals General Manager von Xbox Live bei Microsoft, sowie Deran Chun und Chris „Cuz“ Parry as Schlittschuh‘s “kreative Führung”. Das neue Schlittschuh wird zu unangekündigten Konsolen und PC geleitet.

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