Der neue Patch von Knockout City behebt die Probleme, die durch den letzten Patch verursacht wurden • Eurogamer.net

“Wir wissen, wie frustrierend es ist, wenn das Spiel anders läuft als erwartet.”

Der Patch 4.0.2 von Knockout City ist jetzt live.

Neben den üblichen Optimierungen am Gameplay und Fehlern behebt der Patch auch Probleme, die mit Patch 4.0 eingeführt wurden.

„Wir haben viele Spieler gehört, die Bedenken über diese Gameplay-Probleme geäußert haben, von denen einige Ihren Spielfluss wirklich durcheinander gebracht haben, nachdem sie monatelang ein Muskelgedächtnis entwickelt hatten, das mit dem Spielen verbunden ist“, heißt es in einer Entwicklernotiz an Reddit.

„Wir wollten diese Korrekturen so schnell wie möglich an die Spieler weitergeben, weil wir wissen, wie frustrierend es ist, etwas gut gemacht zu haben und das Spiel anders funktioniert als erwartet. Vielen Dank für Ihre Geduld mit uns während wir daran gearbeitet haben, diese zu beheben.”

Andere Verbesserungen umfassen Probleme mit dem Straßenrang – einschließlich eines Problems, das dazu führte, dass bei einigen Spielern der Straßenrang auf 1 zurückgesetzt wurde – und ein Fehler, der dazu führte, dass eine kleine Anzahl von Spielern eine „extrem hohe Fertigkeitswertung“ hatte, die nicht durch Spiele erreicht wurde “.

Im Oktober wurde Knockout City für PlayStation 5 und Xbox Series X/S aktualisiert, um die Leistung und Grafik des Spiels zu verbessern.

Wie Tom damals zusammenfasste, läuft das Spiel auf PS5 und Xbox Series X mit nativem 4K und 60fps – oder 1440p (1620p auf Series X) hochskaliert auf 4K mit 120fps. Auf der Xbox Series S läuft es mit 1440p bei 60fps – oder 1080p bei 120fps. Alle Plattformen erhalten außerdem verbesserte Texturen und Beleuchtung.


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