Der neue massive Bayonetta 3-Patch schwächt einige Begegnungen ab und stärkt Viola


Niflheim ist jetzt allgemein einfacher

Bajonett 3 kam und eroberte, aber Platinum Games hat das Spiel seit seiner Veröffentlichung im Oktober 2022 nur selten optimiert. Abgesehen vom ersten Startpatch am ersten Tag wurde diese Woche das einzige Mal in größerem Umfang angepasst: in diesem Fall über Version 1.2.0, die am späten 10. Januar 2023 implementiert wurde.

Es gibt also ein paar Dinge, die dieser Patch adressiert:

  • Kampfanpassungen, die hauptsächlich Viola betreffen
  • Nerfs für viele Niflheim-Herausforderungsstufen (nach denen viele Leute gefragt haben, selbst bei höheren Schwierigkeiten)
  • Das Geheimnis der dreifarbigen Schlüssel/des alten Bilderbuchs ist leichter zugänglich, da Sie die dreifarbigen Schlüssel jetzt automatisch erhalten
  • Andere kleinere Probleme mit der Spielbalance sowie Fehlerbehebungen

Die ersten beiden Punkte sind also tatsächlich miteinander verflochten, da viele Leute von einigen der Viola-spezifischen Niflheim-Herausforderungen frustriert waren. Um dem gerecht zu werden, ist es jetzt einfacher, mit Viola in die Hexenzeit einzutreten, und es wurde allgemein verbessert. Dies war ein ständiger Streitpunkt und eine der größten Fragen der Community.

Darüber hinaus erleichtert der Zugriff auf die Teaser-Demo für das kommende Bayonetta Origins: Cereza und der verlorene Dämon ist ein kluger Schachzug: Zumal der anfängliche Hype um die Suche nach dem „geheimen Weg“ etwas abgeklungen ist. Außerdem sind granulare Fehlerkorrekturen in einem Frame-perfekten Actionspiel immer willkommen!

Die vollständigen Patchnotes finden Sie hier auf der offiziellen Seite von Nintendooder darunter.

Bajonett 3 Ver. 1.2.0 Patchnotizen (veröffentlicht am 10. Januar 2023)

Kampfanpassungen
  • Violas Aktivierungsfenster für „Blockieren“ und Aktivierungsbedingungen für Hexenzeit angepasst.
    • Blockaktivierungsfenster hinzugefügt, nachdem Block freigegeben wurde (während der Release-Animation).
    • Es wurde eine zusätzliche Animation hinzugefügt, wenn die Hexenzeit wirksam wird, wodurch die Aktivierung einfacher zu realisieren ist.
    • Die zugeteilte Dauer der Hexenzeit und ihr Aktivierungsfenster wurden verlängert.
    • Wenn der Block jetzt aktiviert wird, wenn der Spieler angegriffen wird, erhält der Spieler einen Schadenseffekt, aber der Block wird erfolgreich sein und die Hexenzeit aktivieren.
    • Jetzt kann die Kombo fortgesetzt werden (mit Ausweich-Offset), wenn der Spieler Block verwendet, um die Hexenzeit zu aktivieren.
    • Wenn die Block-Eingabe wiederholt verwendet wird, verringert sich die gewährte Hexenzeit-Dauer.
  • Es wurden Anpassungen vorgenommen, um zu verhindern, dass Violas Ausweich-Eingabe und Cheshires Beschwörungs-Eingabe Angriffssklave aktivieren, während die Unbesiegbarkeit erhalten bleibt, wenn sie in schneller Folge verwendet werden.
  • Die Angriffsangriffe der Waffen „Simoon“, „Tartarus“ und Viola können jetzt weiterhin Ladung halten, auch wenn sie ausgewichen oder geblockt wurden.
  • Wink Slave kann jetzt aus den Combos „PKP*“ und „PKK*“ für die Waffen „G-Pillar“, „Dead End Express“ und „Cassiopeia“ aktiviert werden.*P ist Punch und K ist Kick
  • Beim Ausrüsten der Zubehörteile „Infernal Communicator“ und „Pulley’s Butterfly“ zum Beschwören von Teufeln und Schmetterlingen ist es jetzt möglich, die Beschwörungsbewegung durch Ausweichen oder Blocken abzubrechen.
Niflheim

Die folgenden Niflheim-Etappenbedingungen wurden geändert, um die Schwierigkeit zu verringern:

Niflheimer Bühne Geänderte Bedingungen
Kapitel 2, Vers 5 (Gelegentlich bis Experte) Das Zeitlimit von 120 Sekunden wurde auf ein Zeitlimit von 150 Sekunden geändert
Kapitel 3 Vers 4 (Lässig bis Experte) Aus zwei Leben wurden drei Leben
Kapitel 5 Vers 2 (Casual to Expert) Das Zeitlimit von 150 Sekunden wurde auf ein Zeitlimit von 180 Sekunden geändert
Kapitel 6 Vers 8 (Casual to Expert) Aus zwei Leben wurden drei Leben
Kapitel 9 Vers 8 (Casual to Expert) Das Zeitlimit von 60 Sekunden wurde auf ein Zeitlimit von 80 Sekunden geändert
Kapitel 10 Vers 1 (Casual to Expert) Das Zeitlimit von 140 Sekunden wurde auf ein Zeitlimit von 160 Sekunden geändert
Kapitel 12 Vers 5 (Casual to Expert) Aus einem Leben wurden zwei Leben
Spielmodi
  • Die Bedingungen für den Erhalt der „Dreifarbigen Schlüssel“, die zum Entsiegeln des „Alten Bilderbuchs“ benötigt werden, wurden vereinfacht.
    • „Dreifarbige Schlüssel“ werden automatisch auf dem Kapitelauswahlbildschirm verfügbar sein, sobald es möglich wird, auf die „Tore der Hölle“ zuzugreifen.
  • Selbst wenn der Spieler bereits Zugang zu den Toren der Hölle hat oder bereits einen oder zwei Schlüssel erhalten hat, erhält er automatisch die verbleibenden Schlüssel, wenn er nach dem Anwenden des Updates zum Kapitelauswahlbildschirm geht.
Andere Änderungen
  • An den stufenweise gefundenen Golem-Schatztruhen wurden Anpassungen vorgenommen.
    • Die Zeitlimits wurden erhöht und der Schwierigkeitsgrad gesenkt.
    • Die Fragmentierungsanimation der Golem-Truhe kann jetzt mit der B-Taste vorgespult werden.
  • Es wurden Anpassungen vorgenommen, um Situationen mit schlechter Sicht der Kamera zu reduzieren.
  • Spielbalance angepasst.
Fehlerbehebung
  • Es wurde ein Fehler in Vers 5 von Kapitel 7 behoben, der den Fortschritt verhinderte, wenn bestimmte Aktionen ausgeführt wurden, während Cheshire kontrolliert wurde.
  • Es wurde ein Problem mit dem Zubehör „Hymne von Durga“ behoben, bei dem sein Effekt bei einigen Angriffen nicht angewendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung von Alrunas Fertigkeit „Bondage-Peitsche (P oder K* langes Drücken)“ in bestimmten Situationen dazu führte, dass die Feinde sofort starben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffen, die „Crow Within“ (J* langes Drücken)“ mit „Scarborough Fair“ und „Love is Blue“ verwendeten, dazu führten, dass sich der Spieler unter bestimmten Bedingungen deutlich vorwärts bewegte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bayonettas Animationen nicht korrekt abgespielt wurden, wenn unmittelbar nach der Verwendung von „Crow Within (J* langes Drücken)“ mit den Waffen „Scarborough Fair“ und „Love is Blue“ die Waffe gewechselt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass „Black Pearl Rain (Rotate L stick + S*)“ für Infernal Demon „Kraken“ „Wink Slave“ mit ungewöhnlich hoher Angriffskraft auslöste.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass „Devil Rodin“ eine Zeit lang feststeckte, wenn „After Burner Kick (↑K* in der Luft)“ kontinuierlich verwendet wurde, unmittelbar nachdem er sich mit einem vorherigen „After Burner Kick (J・K*)“ erhoben hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Violas Angriffssklave in der Lage war, Höllendämonen in „Höllendämonen-verbotenen Gebieten“ zu beschwören.
  • Es wurde ein Fehler im Handsymbol behoben, das in der Transformationssequenz von Cutie J zu sehen war, die im Nebenkapitel angezeigt werden konnte.
  • Andere Probleme wurden behoben, um das Spiel angenehmer zu machen.

*P ist Punch, K ist Kick, S ist Shoot und J ist Jump.

Chris Carter

EIC, Reviews Director – Chris hat Destructoid seit 2008 eifrig genossen. Er entschied sich schließlich, den nächsten Schritt zu tun, ein Konto zu erstellen und im Januar 2009 mit dem Bloggen zu beginnen. Jetzt ist er Mitarbeiter!

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