Der neue Leitfaden von Women in Games hofft, die Unterrepräsentation der Geschlechter und „dysfunktionale Arbeitskulturen“ anzugehen

Women in Games hat einen überarbeiteten Leitfaden mit über 150 Seiten mit „Informationen, Inspiration, Ressourcen, Berichten aus erster Hand, Fallstudien, Empfehlungen und mehr“ für Unternehmen veröffentlicht, die daran interessiert sind, sich „mit der Gleichstellung der Geschlechter und einer größeren Vielfalt auseinanderzusetzen und diese voranzutreiben“. Aufnahme”.

Die Organisation, die sich selbst als „Aktivistinnen“ bezeichnet, die glauben, „mehr Frauen in Spiele und Esports zu bringen, sollte eine nationale, internationale und strategische Priorität sein“, sagt sie Aufbau eines fairen Spielfelds „ist sehr spezifisch auf Geschlecht ausgerichtet, umfasst breitere intersektionale Themen wie Inklusion und Diversität und kann verwendet werden, um sie auf allen Ebenen anzugehen“.

Eurogamer Newscast: Was bedeutet der Buyout von Embracers Herr der Ringe für Mittelerde-Spiele?

Der Leitfaden wurde von Marie-Claire Isaaman, CEO von Women in Games, und der Bildungs- und Forschungsberaterin von Women in Games, Sharon Tolaini-Sage, verfasst und hofft, anhaltende weitreichende Probleme der Ungleichheit der Geschlechter anzugehen, die Rolle der Führung bei der Erreichung von Fairness hervorzuheben, Unternehmen zu inspirieren und zu inspirieren Einzelpersonen und fördern und ermöglichen Veränderungen.

Es heißt, der Leitfaden werde benötigt, da ein „dringender Bedarf an Veränderungen“ bestehe, da Frauen „in der Spielebranche nach wie vor deutlich unterrepräsentiert“ seien und die „bekannten Kontroversen über dysfunktionale Arbeitskulturen in der Spielebranche die Dringlichkeit von Veränderungen noch verstärken“.

„Die Welt hat sich seit der Veröffentlichung des ersten Women in Games Guide im Jahr 2018 verändert“, sagte die Autorin und CEO von Women in Games, Marie-Claire Isaaman. „Covid-19 und seine anhaltenden Folgen haben Unsicherheiten mit sich gebracht, aber auch enorme Möglichkeiten, positive Veränderungen voranzutreiben. Globale Arbeitspraktiken und insbesondere die Spieleindustrie selbst verändern sich, und dieser Leitfaden soll neue Impulse für die Geschlechtergleichstellung bringen Gleichheit und Fairness.

„Der Leitfaden ist Teil unserer abgestimmten Bemühungen, Maßnahmen zur Unterstützung der UN-Nachhaltigkeitsziele, insbesondere Nummer 5, Gleichstellung der Geschlechter, zu ergreifen. Und integraler Bestandteil eines größeren Arbeitsportfolios in unseren 5 Aktionsbereichen: Industrie, Bildung, Politik, Gemeinschaft und Kultur. Dies unterstützt unsere Mission, neue Plattformen, Wege und Synergien zu schaffen, die Akteure des Wandels, Befürworter, Männer und Jungen, Vorkämpfer, Experten, Basisorganisationen und andere zusammenbringen, um neue Dialoge zu führen, die sich auf gemeinsame Lösungen für Fairness und Gleichberechtigung für alle konzentrieren.

“Dies ist ein Moment, in dem die Integration praktischer Schritte in alle Bereiche zur Verwirklichung der Gleichstellung der Geschlechter nicht nur fair, sondern erreichbar ist.”

Der Leitfaden kann kostenlos unter heruntergeladen werden offizielle Website.

In verwandten Nachrichten enthält ein neuer Bericht detaillierte Fälle von sexueller Belästigung bei Nintendo of America und ein Arbeitsumfeld, in dem sich einige Frauen – insbesondere Vertragsangestellte ohne Vollzeitbeschäftigung – zum Schweigen gedrängt fühlten.

Als Reaktion darauf hat Nintendo eine Erklärung von Firmenchef Doug Bowser an die Mitarbeiter herausgegeben, in der bestätigt wird, dass das Unternehmen die Behauptungen nun “aktiv untersucht”.

„Wir haben strenge Richtlinien zum Schutz unserer Mitarbeiter und Mitarbeiter vor unangemessenem Verhalten und erwarten die vollständige Einhaltung dieser Richtlinien von allen, die für oder mit arbeiten [you]“, schrieb Bowser. „Wir haben und werden immer alle Anschuldigungen untersuchen, die uns bekannt werden, und wir untersuchen diese jüngsten Behauptungen aktiv.“

Der Bericht baut auf Behauptungen auf, die in der Vergangenheit über eine Kluft zwischen Nintendos Vollzeit- und Vertragsmitarbeitern gemeldet wurden, von denen letztere weniger Vergünstigungen genießen und keine Arbeitsplatzsicherheit haben. Jetzt haben sich Frauen, die als Vertragsangestellte gearbeitet haben, gemeldet, um einige der Probleme zu erörtern, mit denen sie besonders konfrontiert waren, wie Fälle von sexueller Belästigung und ungleicher Bezahlung.


source site-58

Leave a Reply