Liebe Leser, unser langer nationaler Albtraum ist vorbei. Eine Ungerechtigkeit wurde behoben, Licht scheint, wo früher nur Dunkelheit war, Ihre Kinder können tief und fest in ihren Betten schlafen. Ich spreche natürlich von Baldur’s Gate 3 neuester Hotfix, der Seine Majestät – jedermanns liebste übermächtige Katze – in seine ursprüngliche, überlegene und haarlose Form zurückversetzt hat.
Es wurden auch eine Reihe anderer Fehler behoben, aber egal.
Wie Ted Litchfield von PCG vor nicht einmal einem Tag berichtete, hat der dritte Patch von BG3 viele Dinge optimiert und behoben, als er im September veröffentlicht wurde, aber er hat auch eine kontroverse Änderung vorgenommen: Seine Majestät, eine pompöse Katze, die man im Last Light Inn treffen kann Der zweite Akt des Spiels wurde von einer haarlosen Sphynx zu einem flauschigen Langhaar umgestaltet. Um Larian gegenüber fair zu sein, war es eine Änderung, die dazu führte, dass Sein Maj nicht mehr mit ihm identisch war Stahlklaue, eine andere Katze, die man im gleichen Akt treffen kann, aber die Fans (ich eingeschlossen) waren nicht glücklich. Der Fellknäuel-Look passte einfach nicht zu dem moggy Monarchen.
Nach einigem Nachdenken stimmte Larian eindeutig zu, denn der heutige Hotfix Nr. 8 hat „Seine Majestät rasiert, die wieder einmal eine Sphynx ist“ und stattdessen Steelclaws Augenfarbe geändert, sodass das Paar keine Zwillinge mehr ist. Puh.
Bei dem Hotfix ging es allerdings nicht nur darum, diese Katze zu reparieren. Außerdem wurde eine Änderung aus Patch 3 rückgängig gemacht, die dazu dienen sollte, dass von Ihnen entlassene Gruppenmitglieder alle Story-Gegenstände in ihrem Inventar abgeben, bevor sie ins Lager zurückkehren. Während diese Änderung in neuen Spielen nach dem Patch gut funktionierte, traten einige Probleme auf, wenn Sie vor dem Patch einen Speichervorgang durchführten. Nämlich, dass Ihre entlassenen Gruppenmitglieder jeden einzelnen Gegenstand mit einem orangefarbenen Highlight abgeben mussten – einschließlich ihrer unglaublich schweren Lagervorräte – bevor sie sich auf den Weg machten, was ziemlich sicher war, dass Sie überlastet waren.
Mittlerweile gibt es dieses System nicht mehr, und Begleiter „werden einem nicht mehr alle Gegenstände geben, die sie für wichtig halten, damit man sie tragen kann, wie ein Kleinkind im Supermarkt“. Das Studio hat dies erreicht, indem es das Begleiterverhalten wieder auf den Stand vor Patch 3 zurücksetzt. Das heißt, Gefährten behalten jetzt einfach alle Ihre orangefarbenen Gegenstände – seien es Lagervorräte oder Questgegenstände –, wenn Sie sie entlassen.
Ich drücke jedoch die Daumen, dass Larian das System irgendwann wieder in den ursprünglichen Zustand zurückbringen kann. Es wäre gut, wenn ich meine geschichtenrelevante Ausrüstung von Gruppenmitgliedern ohne sie zurückbekäme Auch Sie holen ihre Lagervorräte und Alchemiebeutel.
Ich habe Larian kontaktiert und gefragt, ob das System der magischen Taschen in einem späteren Patch in einer neuen und verbesserten Form zurückkehren wird, und ich werde es aktualisieren, wenn ich etwas höre.
Das sind die Schlagzeilen, aber sie sind bei weitem nicht die einzigen Änderungen Baldur’s Gate 3 Hotfix Nr. 8 macht. Die vollständigen Patchnotizen finden Sie unten:
- Gefährten übertragen beim Entlassen keine Story-Gegenstände in ihrem Inventar mehr auf den Spieler, wodurch das Verhalten von Patch 2 wiederhergestellt wird.
- Problem behoben, bei dem Reaktions-Popups manchmal keine Textbeschreibungen der verfügbaren Reaktionen anzeigten.
- Es wurde ein Multiplayer-Absturz behoben, der beim Anhören eines Dialogs nach einem aktiven Wurf auftrat.
- „Lauschen“ wird nicht mehr ausgelöst, wenn sich ein Charakter in einer Charaktererstellungssitzung befindet, z. B. beim Levelaufstieg oder im Zauberspiegel.
- Es wurde ein Fehler in Vulkan behoben, der zu DEVICE_LOST-Abstürzen führte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Skeletten, die mit „Tote beleben“ erstellt wurden, ihre Fernkampfwaffen fehlten, obwohl sie darauf spezialisiert waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffenmeisterleistung als unvollständig angezeigt wurde, wenn ein Spieler bereits alle Waffen beherrschte.
- Ein Absturz beim Neuzuweisen von Charakteren im Splitscreen wurde behoben.
- Ein visuelles Problem mit volumetrischem Nebel und der Materialgenerierung wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ungültige Spielstände erstellt wurden.
- Raphaels Haarfarbe und Hörner wurden wiederhergestellt. Das House of Hope ist wieder einmal modebewusst.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schienenrüstung für Githyanki-Frauen einige unnötig psychedelische visuelle Effekte verursachte.
- Rasierte Seine Majestät, die wieder einmal eine Sphynx ist. Die Augenfarbe von Steelclaw wurde angepasst, sodass es sich nicht mehr um eineiige Zwillinge handelt.
- Raphaels Porträts wurden nach der Wiederherstellung seiner Haarfarbe korrigiert. Vielleicht ist er damit geboren, vielleicht ist es Avernus.
- Problem behoben, bei dem Twitch-Drops auf PS5 nicht beansprucht werden konnten.