Der neue FSR 3-Mod bringt AMD-Frame-Generierung in alle DLSS 3-Spiele


Nachdem AMD das veröffentlicht hatte FSR 3 Quellcode, es war nur eine Frage der Zeit, bis Modder sich an die Arbeit machten. Die erste große Veröffentlichung darauf kommt von Nukem9. Sie haben einen Modus entwickelt, der es ermöglicht, FSR 3 in jedes Spiel zu implementieren, das dies bereits bietet DLSS 3-Frame-Generierung.

Nvidias DLSS 3-Technologie ist an die GPUs der RTX 40-Serie mit den besten Grafikkarten gebunden, während AMDs FSR 3 nicht an solche Einschränkungen gebunden ist. Der Hauptvorteil dieses FSR 3-Mods besteht darin, dass Nvidia RTX-Benutzer, die keine Karte der 40er-Serie besitzen, nun eine Steigerung ihrer Frames erleben können.

Der Quellcode für FSR 3 ist erst seit einer Woche verfügbar, sodass die Modding-Community keine Zeit verschwendete, sich an die Arbeit zu machen. Der Mod von Nukem9 ist auf zu finden Nexus-Mods sowie detaillierte Anweisungen zum Herunterladen.

Kurz gesagt scheint es so einfach zu sein, ein Programm auszuführen, um Nvidias Signatur-Hardwareprüfungen zu deaktivieren, und dann eine Datei mit dem komischen Namen „dllsg_to_fsr3_amd_is_better.dll“ zusammen mit einer separaten DLL in das gewünschte Installationsverzeichnis des Spiels zu kopieren.

Jetzt ist die Option in jedem Spiel aktiviert, das DLSS 3 Frame Generation unterstützt, unabhängig von der verwendeten Grafikkarte. Während die Leistungsvorteile möglicherweise nur marginal sind, ist dies eher ein Beispiel dafür, was mit Open-Source-Software erreicht werden kann, wenn sie einer sehr talentierten Community übergeben wird.

DLSS 3 Frame Generation wird von Spielen wie CyberPunk 2077, Alan Wake 2, Diablo IV, unterstützt. Sternenfeld, und The Witcher 3: Wild Hunt. Bei der ersten Ankündigung gab Nvidia an, dass über 35 Spiele kompatibel sein würden, wenn DLSS 3 im Oktober auf den Markt kommt, und seitdem wurden dieser Liste einige Neuerscheinungen hinzugefügt.

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Kürzlich wurde bekannt, dass Sony auch eine DLSS-ähnliche Lösung für seine nächste Konsole in Betracht zieht, während der beliebte PC-Shooter CS2 die Implementierung von DLSS abgelehnt hat, aber wir glauben, dass das eine gute Sache ist.

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