Der Netflix-Hit Squid Game erhält ein absolut verfluchtes interaktives VR-Spiel


Wir als Gesellschaft haben es nicht verdient Tintenfisch-Spiel. Das ist mir jetzt klar. Keiner der Verantwortlichen verfügt über die nötige Medienkompetenz, um richtig einzuschätzen Tintenfisch-Spielund keiner der Verantwortlichen Franchising-Möglichkeiten verdienen eine Lizenz Tintenfisch-Spielweil wir das bekommen haben: ein „völlig immersives VR-Erlebnis“, heißt es in einer Pressemitteilung, wo „Spieler können an der Welt von teilnehmen Tintenfisch-Spiel durch dieses beispiellos realistische Virtual-Reality-Erlebnis.“

Abgesehen davon, dass diese Art von Scheiß was verbilligt und verwässert Tintenfisch-Spiel Ich wollte zunächst sagen: Wer möchte schon seine Zeit damit verbringen, Kinderspiele ohne Einsatz wie Tauziehen und Himmel und Hölle zu spielen? Ja, Tintenfisch-Spiel ist im wahrsten Sinne des Wortes die meistgesehene Netflix-Serie aller Zeitenaber wer will, und ich zitiere aus der Pressemitteilung „Ganzkörper-VR“ von Games-as-Torture?

Laut Pressemitteilung wird dieses Erlebnis ab dem 29. September an Sandbox-Standorten im ganzen Land verfügbar seinund „Gruppen von bis zu sechs Personen werden Spiele aus der Serie spielen, wie „Red Light, Green Light“ und „Cross the Glass Bridge“. Das Unternehmen hat auch neue Minispiele hinzugefügt, die Sandbox VR nach eigenen Angaben mit Netflix entwickelt hat. Das ultimative Ziel dieser Zusammenarbeit war es, „den unvergesslichen Nervenkitzel und das Drama von … zu bieten Tintenfisch-Spiel zu VR“, sagte Michael Hampden, SVP Content und Creative Director bei Sandbox VR.

So viel davon scheint einfach… keinen Spaß zu machen? Was ist der Reiz?! Ich brauche jemanden, der es mir erklärt. Und verwenden Sie kleine Worte, denn ich bin eindeutig der Idiot, der Kunst oder so etwas einfach nicht versteht. Und Gott, ich flehe Sie an, schicken Sie nicht Greg Lombardo, VP, Live Experiences, Netflix, um es mir zu erklären, denn nachdem ich dieses Zitat gelesen habe, bin ich immer noch völlig verblüfft: „Indem wir die Macht der virtuellen Realität nutzen, können Fans das tun.“ Tauchen Sie mit fesselnden und spannenden Spielen, die sie kennen und lieben gelernt haben, noch tiefer in die Welt dieser Serie ein.“

Sandbox VR schafft immersive Erlebnisse, die äußerst sensible Bewegungsverfolgung mit Haptik kombinieren, „um den Spielern einen beispiellosen Realismus und ein vollständiges Eintauchen zu bieten, das mit Heim-VR oder anderen ortsbasierten VR-Plattformen nicht möglich ist … Der Körper der Gäste fungiert als ihre Gamecontroller.“ ; Alles, was sie tun müssen, ist, die virtuelle Welt zu betreten und an der Aktion teilzunehmen, die sich um sie herum abspielt.“

Vielleicht bin ich abgestumpft. Vielleicht hasse ich Spaß. Oder vielleicht habe ich recht und wir alle müssen es sagen Tintenfisch-Spiel zurück ins Regal, bis wir kritisch über die Themen und die Kulturkritik nachdenken können, die es an dieser konsumorientierten, ultrakapitalistischen Gesellschaft geübt hat.


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