Der nächste Patch für Diablo 4 erweitert den Vorrat, stärkt Zauberer, senkt Respec-Kosten und mehr


Der Pre-Season-Patch für Diablo 4 war eine kleine Katastrophe. Obwohl es den erwarteten Inhalt der „Saison des Malignen“ ins Spiel brachte, wurde ein Großteil dieser Aufregung aufgrund der Auswirkungen von Patch 1.1 auf das Spiel zunichte gemacht.

Obwohl es bei großen Patches, die neue Saisons einläuten, Standard ist, umfassende Änderungen an der Meta vorzunehmen, war dieser für das junge Spiel etwas zu viel. Blizzard hat den XP-Gewinn abgeflacht (wodurch das Grind langsamer wurde), alle Klassen abgeschwächt, ein paar Power-Leveling-Lücken gestopft, auf die sich Gruppen verlassen haben, und die Effektivität einiger Krückenstatistiken reduziert, ohne Alternativen anzubieten – um nur einige zu nennen.

Für Sturm der Kritik sorgte, dass Blizzard einen Notfall-Livestream veranstalten musste, um auf das Feedback einzugehen. Obwohl der Chat ziemlich positiv war, war der Entwickler nicht bereit, bei den größeren Änderungen in Patch 1.1 einen Rückzieher zu machen. Stattdessen haben wir einen kleinen Hotfix bekommen, der die Albtraum-Dungeons erträglicher gemacht und ein paar Fehler behoben hat.

Der Entwickler versprach jedoch, seinen gesamten Patch-Ansatz zu ändern, beginnend mit dem nächsten: Update 1.1.1. Dieser kommende Patch wird in den nächsten zwei Wochen erwartet. Anstatt die Patchnotizen nach der Veröffentlichung des Patches zu veröffentlichen, wird Blizzard sie am Freitag, mehrere Tage vor der Veröffentlichung, veröffentlichen.

Patch 1.1.1 wird der erste sein, der Diablo 4 wieder auf den richtigen Weg bringt. Bei Zauberern werden einige ihrer weniger genutzten legendären Aspekte verstärkt, und Barbaren werden folgen. Auch wenn dies möglicherweise nicht alle Probleme löst, unter denen die bedrängte Klasse leidet, ist es auf jeden Fall ein Anfang.

Die Monsterdichte in Endgame-Aktivitäten – ein heißes Thema unter Spielern – wird erhöht. Insbesondere in Nightmare Dungeons und Helltide-Events werden Sie auf größere Gruppen von Monstern stoßen. Dies sollte den Levelaufstieg erleichtern, insbesondere jetzt, da die Albtraum-Dungeons viel weniger anstrengend sind.

Apropos Grind: Blizzard sagte, man prüfe eine Erhöhung der XP-Boni, um den Weg von Level 50 auf 100 reibungsloser zu gestalten, sagte aber nicht, ob diese es in Patch 1.1.1 schaffen werden oder nicht, oder wie groß der Boost sein kann, den die Spieler erwarten können.

Was wir Sind In 1.1.1 gibt es auf jeden Fall einen neuen Stash-Tab, was nicht viel ist, aber es ist wieder einmal ein Schritt in die richtige Richtung. Auch die Elixierstapelung wird erhöht, was eine weitere kleine Änderung darstellt, die bei der Inventar-/Vorratsverwaltung hilft.

Eine weitere gute Neuigkeit ist die Senkung der Goldkosten für die Neuspezifikation. Blizzard verspricht eine Reduzierung um 40 %. Weitere Einzelheiten zu den Änderungen, die 1.1.1 am Spiel vornehmen wird, werden im nächsten Livestream besprochen.

Der Lagerfeuer-Chat am Freitag, 28. Juli, wird per Livestream übertragen Zucken Und Youtube wie immer, und los geht’s um 11:00 Uhr PT / 14:00 Uhr ET / 19:00 Uhr BST.

Der Patch selbst sollte etwa eine Woche später, also irgendwann in der ersten Augustwoche, eintreffen. Auch für Staffel 1 sind weitere Patches in Arbeit.



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