Der nächste große VR-Fortschritt könnte aus der unerwartetsten Quelle kommen


Die Verwendung von Mikro-OLED in Virtual- oder Augmented-Reality-Headsets ist technisch gesehen nichts Neues, aber noch keine weit verbreitete Funktion. Es wird jedoch erwartet Das wäre der nächste logische Schritt, und von allen Unternehmen, von denen man erwarten würde, dass sie das Fachwissen und das Endprodukt bereitstellen, scheint Samsung den Schritt zu machen.

Die besten VR-Headsets werden wahrscheinlich eher früher als später über irgendeine Form von OLED-Display verfügen, aber es ist die Micro-OLED-Technologie, die in den letzten 12 Monaten von VR-Enthusiasten lautstark favorisiert wurde.

Dies liegt an den verbesserten Reaktionszeiten, tieferen Schwarztönen und einer höheren Auflösung pro Auge, die alles mit nur einem kleinen Objektiv mit einer Diagonale von einem Zoll möglich sind. Ein großartiges Beispiel für die Micro-OLED-Implementierung ist das Bigscreen Beyond, ein Desktop-Headset, das zwar unglaublich teuer ist, aber ein gutes Beispiel dafür ist, wohin sich VR entwickelt, sobald führende Marken wie Meta und Valve die Technologie übernehmen. Aber im Moment würde die Einführung von Micro-OLED den Preis ihrer Headsets in die Höhe schnellen lassen.

Hier kommt Samsung ins Spiel. Während eines Vortrags am Korean Advanced Institute of Science and Technology (via Chosun Biz), sagte Choi Joo-Sun, CEO von Samsung Display, er glaube, dass das Marktpotenzial „erheblich“ sei und dass er aufgrund „vieler technischer Aspekte“ und „Kostenüberlegungen“ davon ausgeht, dass „der Markt etwa zwischen 2027 und 2028 ernsthaft beginnen wird“. überwinden.

Vor diesem Hintergrund scheint es, dass Samsung VR- und AR-Headsets im Visier hat, und das dürfte keine Überraschung sein. Mit dem Erfolg von Produkten wie Valve Index und Meta Quest 3, gepaart mit optimistischen, wenn auch unvollkommenen AR-Releases wie dem Apple Vision Pro, gibt es einen Markt, der bereit ist, sich zu entwickeln, und Samsung will ein Stück vom Kuchen haben.

Das Jahr 2027 scheint zwar weit weg zu sein, aber in der VR-Welt geht nichts schnell, daher ist es richtig, sich Zeit zu nehmen, den Markt zu beobachten und sich auf seinen Eintritt vorzubereiten. Micro OLED wird brauchen als Technologie erschwinglicher zu werden, bevor eine breite Einführung in Betracht gezogen wird, aber bei Enthusiastenprodukten wie dem Bigscreen Beyond oder der nächsten gemunkelten Meta Quest Pro-Iteration zeigen sich diese Fortschritte erst, bevor sie verfeinert werden.

Wenn Sie bereits ein PCVR-Headset besitzen, schauen Sie sich unsere Überlegungen zu den besten VR-Spielen an, die Sie derzeit spielen können. Wenn Sie sich über die Feiertage ein Meta Quest 3 gekauft haben, haben wir auch die besten Meta Quest 3-Spiele für Sie im Angebot, darunter einige exklusive Titel, die noch nicht auf Steam erhältlich sind.

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