Der nächste Dungeon von Destiny 2 sollte einen großen Fehler von Ghosts of the Deep nicht wiederholen

Während Schicksal 2In Season of the Deep wurde der Ghost of the Deep Dungeon zum Spiel hinzugefügt, und obwohl er allgemein großen Anklang fand, hat die Community eine häufige Beschwerde über den Schwierigkeitsgradausgleich innerhalb des Dungeons. Der Endgegner in Schicksal 2‘s Ghost of the Deep Dungeon hat eine lächerlich hohe Menge an Gesundheit, wobei der Kampf in der Mitte des Dungeons auch langwierig ist. Die langen Bosskämpfe in diesem Dungeon können auf der höheren Schwierigkeitsstufe oder für Spieler, die versuchen, den Dungeon alleine zu beenden, besonders frustrierend sein.

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