Der Multiplayer von Modern Warfare 2 hat immer noch keine Namensschilder, aber Sie erhalten stattdessen einen Diamanten

Infinity Ward hat vor der morgigen Veröffentlichung eine Liste mit Änderungen am Multiplayer von Call of Duty: Modern Warfare 2 veröffentlicht. Die Änderungen wurden als Reaktion auf das Feedback aus der Beta vorgenommen.

Die größte Änderung ist das Hinzufügen von Diamantsymbolen über den Köpfen der Feinde, um die Sichtbarkeit zu erhöhen.

In der Beta gab es keinen Indikator, um zwischen freundlichen und feindlichen Spielern zu unterscheiden. Dies wurde in früheren Spielen traditionell durch Namensschilder erreicht, aber Infinity Ward hat die Designentscheidung getroffen, sie zu entfernen, scheinbar um den Realismus zu erhöhen. Die Spieler nahmen die Änderung nicht gut auf und forderten die Rückkehr der Namensschilder. Diamantsymbole sind daher ein Kompromiss zwischen guter Gegnersichtbarkeit und Realismus.

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Ein weiterer großer Kritikpunkt an der Beta ist die Tendenz der Spieler, sich in die Umgebung einzufügen. Infinity Ward hat die Beleuchtung und den Kontrast optimiert, um dies zu unterstützen.

Das Schritt-Audio wurde ebenfalls überarbeitet, sodass feindliche Spieler näher kommen müssen, bevor sie Ihre Schritte hören, während die Schritte von Teamkollegen insgesamt leiser wurden.

Der brandneue Third-Person-Modus wurde ebenfalls angepasst. Wenn Sie mit dem Visier nach unten zielen, gelangen Sie nicht mehr in den Ego-Modus, es sei denn, Sie verwenden eine Optik mit hohem Zoom (beginnend mit dem ACOG-Visier).

Die Benutzeroberfläche, die während der Beta ebenfalls stark kritisiert wurde, erhielt einige Verbesserungen, um den Zugriff auf Loadouts nahtloser zu gestalten.

Sie können sich die vollständige Liste der Änderungen ansehen hier.


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