Der Multiplayer-Blockbuster Sea of ​​Thieves erhält endlich den Solo-Modus


Ein Pirat hält ein Entermesser hoch.

Bild: Microsoft

Über 25 Millionen Menschen haben gespielt Meer der Diebe. Die Piratenschiff-Fantasy-Simulation verfügt über einige der schönsten Gewässer, die Sie je in einem Videospiel gesehen haben. Und jetzt gibt es für das Live-Service-Multiplayer-Spiel von Rare endlich die Möglichkeit, alleine zu spielen. Ein neuer Modus namens „Sichere Meere“ wird es Spielern ab Dezember ermöglichen, in privaten Sitzungen ohne die Gefahr von PvP zu erkunden.

„Safer Seas soll einen sanfteren Einstieg bieten Meer der Diebe für neue Spieler und bietet eine ruhigere Karte für bestehende Spieler, die ihre eigenen Solo-Abenteuer verfolgen möchten“, schrieb Mike Chapman, Creative Director, in einem Xbox Wire-Blogbeitrag gestern. Wenn Sie hoffen, in Ruhe angeln zu können oder ein paar Tall Tales ungestört zu absolvieren, ist Safer Seas die perfekte Wahl.“

Ursprünglich sollte es früher in diesem Jahr eintreffen sich um drei Monate verzögern, Rare nennt das Update der 10. Staffel seine „Super-Saison“. Ab dem 18. Oktober sind hier drei große neue Funktionen verfügbar Meer der Diebe in einzelnen Raten über das Jahresende verteilt:

  • Gilden: Ein Kapitän verpfändet ein Schiff, sodass bis zu 24 Spieler zusammenkommen und sich gegenseitig Schiffe und Kosmetika ausleihen können, auch wenn sie nicht online sind, und so die Meilensteinfortschritte auf dem Weg teilen.
  • Wettbewerbsquest: Die Spieler wetteifern darum, Artefaktkomponenten von Skull of Siren Song zu sammeln, wobei die Objekte die Schiffe, an denen sie sich befinden, verfluchen und die Standorte dieser Spieler über die Meere übertragen.
  • Sicherere Meere: Spielen Meer der Diebe allein oder mit Freunden in einer Sitzung ohne konkurrierende Spieler, mit einem Höchstrang von 40 und reduzierten Belohnungen aufgrund der geringeren Gefahr.

Insbesondere der Safer-Seas-Modus könnte ein großer Segen für das Spiel sein. Trotz seiner riesigen Spielerbasis Meer der Diebe hat immer noch eine steile Lernkurve und erfordert ein einschüchterndes Maß an Koordination, verstärkt durch die allgegenwärtige Bedrohung durch PvP. Safe Seas beseitigt nicht nur diese Gefahr, es ermöglicht auch Einzelspielern, die weite und wunderschöne Welt zu erkunden, ohne soziale Ängste oder Unbehagen zu haben, wenn man anderen Menschen begegnet. Ich wünschte, dass mehr Live-Service-Spiele einen ähnlichen Ausweg bieten würden.

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