Der Mitschöpfer von Dead Space verlässt das Studio nach Bombenanschlägen auf spirituelle Nachfolger


Obwohl Glen Schofield der Gründer des Unternehmens ist, verlässt er das Unternehmen Das Callisto-Protokoll Entwickler Striking Distance Studios.

Schofield ist wahrscheinlich vor allem als Schöpfer der Dead Space-Reihe bekannt, doch letztes Jahr kehrte er mit The Callisto Protocol zum Horror-Genre zurück. Nun, wie von berichtet Bloomberg, Schofield, der CEO und Gründer von Striking Distance war, wurde bestätigt, dass er das Studio verlässt. Striking Distance ist eine Tochtergesellschaft des koreanischen Verlags Krafton. Ein Vertreter des Unternehmens sagte, Schofield habe „beschlossen, neue Möglichkeiten zu verfolgen“. Auch Chief Operating Officer Stacey Hirata und Chief Financial Officer Johnny Hsu verlassen das Unternehmen. Krafton sagte außerdem, dass alle drei freiwillig gehen.

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„Die Entwicklung von Striking Distance Studios war eine unglaubliche Reise und ich bin so stolz auf das, was wir mit The Callisto Protocol, einem Spiel, das mir am Herzen liegt, erreicht haben“, schrieb Schofield in einer Pressemitteilung. „Obwohl es aufregend ist, SDS zu verlassen, ist es aufregend, SDS zu verlassen, aber ich weiß, dass das Studio in hervorragenden Händen ist. Steve und ich arbeiten wieder bei Visceral Games. Ich habe gesehen, wie erfolgreich er nach meinem Weggang die Leitung übernommen hat.“ und wie er den Erfolg und das Wachstum des Studios fortsetzte. Deshalb weiß ich, dass er derjenige ist, der das Studio in sein nächstes Kapitel führt.“

Steve Papoutsis soll Schofield als CEO ersetzen, ein passender Ersatz für jemanden, der an allen ursprünglichen Dead Space-Spielen gearbeitet hat.

Anfang des Jahres wurde berichtet, dass das Callisto-Protokoll die Verkaufserwartungen, die offenbar bei rund fünf Millionen Einheiten lagen, nicht erreicht hatte. Damals hatte sich das Spiel rund zwei Millionen Mal verkauft, weit entfernt von dem, was man sich erhofft hatte, und eine besorgniserregende Zahl, wenn man bedenkt, dass das Spiel ein Budget von 132 Millionen Pfund hatte.

Im August wurde auch berichtet, dass Striking Distance dies getan habe litt unter Entlassungen Auswirkungen auf 32 Mitarbeiter.



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