Der Metroid Prime-Entwickler stellte ein Spin-off im XCOM-Stil vor

Metroid Prime-Entwickler Retro Studio hatte einmal eine Idee für ein Spiel im XCOM-Stil mit Samus Aran in der Hauptrolle.

Das Konzept namens Metroid Tactics war die Idee von Metroid Prime-Entwickler Paul Tozer. Die Idee war eine von mehreren, die nach dem Abschluss von Retros Metroid Prime-Trilogie aufgeworfen wurden – und eine andere, die letztendlich abgelehnt wurde.

Tozer diskutierte den Pitch in dieser Woche zum ersten Mal öffentlich in einem neuen Kennen Sie Gaming Video, das das geplante Setting und die Handlung des Spiels als Vorläufer der gesamten Metroid-Serie beschreibt.

Nintendo kündigte Metroid Prime auf der E3 2017 an. Die Entwicklung wurde seitdem mit Retro Studios an der Spitze neu gestartet.

„Es markiert genau den Moment, in dem sich Samus Aran zum ersten Mal von den Chozo trennt, die sie von Kindheit an großgezogen haben, der Menschheit begegnet und ein Kopfgeldjäger wird“, sagte Tozer (danke, Nintedno-Leben). „Das Spiel markiert auch die allererste Begegnung der Menschheit mit den Weltraumpiraten und Metroids.

„Samus muss mit einem Eliteteam aus hochqualifizierten Soldaten der Galaktischen Föderation und bunten Kopfgeldjägern zusammenarbeiten, um die Invasion auf mehreren Planeten der Galaktischen Föderation an verschiedenen Orten auf Planeten wie Norion und der Erde zu stoppen und schließlich die Weltraumpiraten an ihrem Außenposten zu bekämpfen Planet Zebes.”

Die Spieler hätten Samus und eine Gruppe anderer Soldaten der Galaktischen Föderation mit der Bewegungssteuerung der Wii gesteuert.

Obwohl Tozer es als ein „relativ billiges“ Projekt bezeichnete, das Arbeiten aus der Prime-Trilogie wiederverwendet hätte, lehnten „höhere Stellen“ bei Retro seine Idee leider letztendlich ab.

„Es ist im Grunde XCOM, es war XCOM im Metroid-Universum, außer dass man nicht gegen Aliens kämpft, sondern gegen Weltraumpiraten – die ebenfalls Aliens sind, aber anders“, schloss Tozer.

Retro Studios arbeitet jetzt wieder an der Metroid Prime-Serie, während die Arbeit am lang erwarteten und lang verzögerten vierten Eintrag in dieser Serie fortgesetzt wird.

Das geheimnisvolle Studio wurde seit Donkey Kong Country: Tropical Freeze aus dem Jahr 2014 (2018 auf Switch portiert) nicht mehr als führende Entwicklung eines Spiels anerkannt.

In der Zwischenzeit sind auch mehrere andere abgesagte Pitches für Retro Studios-Projekte aufgetaucht – darunter ein Legend of Zelda-Spiel im Stil von Final Fantasy Tactics und ein weiteres Zelda-Spin-off mit Sheik in der Hauptrolle.


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