Der massive Xbox-Leak: 11 große Enthüllungen


Diese Woche brachte uns eine wunderbare Fundgrube an Leaks aus den höchsten Rängen der Xbox-Abteilung von Microsoft, die aufgrund des Rechtsstreits des Unternehmens mit der Federal Trade Commission über die nun grüne Activision-Übernahme versehentlich online geteilt wurden. Diese vertraulichen E-Mails, Folien und Bilder potenzieller neuer Produkte des Xbox-Herstellers enthüllen das Innenleben der Gaming-Abteilung von Microsoft sowie Gerüchte über einige mögliche neue Spiele von Bethesda.

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Die Lecks sind passiert Mit freundlicher Genehmigung von Microsoft selbst, da es dem Gericht diese sensiblen Dokumente über einen öffentlich zugänglichen Link zur Verfügung gestellt hat. Gestern reagierte Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, auf die Leaks und sagte, es sei „schwer vorstellbar, dass die Arbeit unseres Teams auf diese Weise geteilt wird.“

Microsoft erwog den Kauf von Nintendo

In den durchgesickerten E-Mails Phil Spencer und Microsoft-Mitarbeiter diskutierten eine mögliche Übernahme von Nintendo.

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„Irgendwann“, schrieb Spencer, „wäre es ein Karriere-Moment, Nintendo zu bekommen.“ Er spekulierte, dass der japanische Spieleriese aufgrund des veränderten Drucks auf seinen Vorstand in Zukunft offener für Übernahmeangebote werden könnte. „Es dauert einfach lange, bis Nintendo erkennt, dass ihre Zukunft auf der eigenen Hardware basiert“, schrieb er. “Eine lange Zeit… 🙂

Aus den E-Mails geht auch hervor, dass Microsoft über den Kauf von Valve und Warner Bros. Games nachgedacht hat.

Bethesda arbeitet möglicherweise an einem Vergessenheit Remaster

Weil ich beschlossen habe, meine Xbox 360 im laufenden Betrieb von der Vertikalen in die Horizontale umzudrehen Vergessenheit, mein Abenteuer in Tamriel wurde durch einen riesigen kreisförmigen Kratzer auf der Scheibe abgebrochen, den keine Zahnpasta beheben konnte. Vielleicht bekomme ich noch eine Chance; solange es noch in der Luft ist, das Jahr 2006 Elder Scrolls Adventure könnte ein schickes neues Remaster bekommen, in dem ich diese verlorenen Jahre wieder gutmachen könnte.

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Bethesdas Roadmap gehörte zu den vielen kürzlich veröffentlichten Xbox-Dokumenten. Es enthält eine Fortsetzung von Ghostwire: TokioA Entehrt 3und Remaster von Fallout 3 Und The Elder Scrolls IV: Oblivion. Auch, erwarte nicht The Elder Scrolls VI für eine ganze Weile.

Spencer: AAA-Spieleherausgeber haben ihr Mojo verloren

Phil Spencer erklärte: „AAA-Verlage reagierten nur langsam darauf [the disruption]” von digitalen Storefronts wie Steam und den in Xbox und PlayStation integrierten Shops.

In einer durchgesickerten E-Mail schrieb Spencer, dass Drittanbieter nicht in der Lage seien, die „Dominanz“ zu wiederholen, die sie zu Zeiten des Videospielehandels aufgebaut hatten. Nachdem sie ihren Vorteil eines äußerst exklusiven Zugangs zu Verbrauchern in stationären Geschäften verloren hatten, „haben sie keinen Weg gefunden, effektiv Cross-Promotion zu betreiben, sie haben keinen Weg gefunden, Verlagsmarken aufzubauen, die die Affinität der Verbraucher fördern (wie es Disney im Video getan hat)“ .“

Er wies darauf hin, dass sie stattdessen die Strategie übernommen hätten, große Wetten auf sehr teure Prestigeprojekte einzugehen und sich auf diese riskanten All-in-Wetten zu verlassen, um Verlagsmarken aufzubauen und aufrechtzuerhalten. Er kam zu dem Schluss, dass „die Rolle eines AAA-Herausgebers sich verändert hat und in der heutigen Spielebranche an Bedeutung verloren hat.“

Microsoft erwartete a Red Dead Redemption 2 Aktualisierung der nächsten Generation

Microsoft schien es getan zu haben erwartete eine Xbox Series X/S-Portierung von Red Dead Redemption 2 im Jahr 2022. Das ist natürlich nicht passiert.

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Drei Viertel der Xbox-Spieler hatten es eine Serie S

Die Xbox-Konsolen Series Stand April 2022, 74,8 Prozent der Xbox Series-Besitzer spielten auf einer Series Swas darauf hindeutet, dass nur noch ein Viertel der Basis übrig blieb, um auf dem leistungsstärkeren Xbox Series X-Gerät zu spielen.

Auch das war vor über einem Jahr, und Neuere Daten deuten darauf hin, dass sich die Aufteilung der Installationsbasis einem Verhältnis von 50/50 nähert. Aber man muss sich fragen, wie groß die riesige Installationsbasis der Serie S ist Dies bereitet den Entwicklern Kopfschmerzen versucht, High-End-Spiele in das Xbox-Ökosystem zu bringen.

Microsoft hat dramatisch unterschätzt Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 ist eine super schöne Zeit. Aber Microsoft schien das nicht zu glauben D&D Rollenspiel wäre viel wert. In durchgesickerten Kommentaren schätzte Microsoft die Kosten für die Bereitstellung des Spiels im Game Pass auf 5 Millionen US-Dollar und rechtfertigte den geringen Geldbetrag mit der Beschreibung Baldur’s Gate 3 als „zweites Stadia-PC-Rollenspiel“.

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Als Reaktion auf diese Aussage bemerkte Larians Verlagsleiter, dass Microsoft bei weitem nicht der Einzige sei, der die Attraktivität von unterschätzt habe Baldur’s Gate 3.

Phil Spencer war von der PS5-Enthüllung nicht beeindruckt

In einem (n E-Mail an Microsoft-CEO Satya NadellaPhil Spencer beschrieb die Xbox Series X/S-Reihe als „besseres Produkt als [what] Sony hat nicht nur bei der Hardware, sondern ebenso wichtig bei der Softwareplattform und den Diensten.“ Er fuhr fort: „Wir haben die Zutaten für einen erfolgreichen Plan […] Heute war ein guter Tag für uns.“

Microsoft hat versehentlich ein „exklusives“ Sega-Spiel erhalten

Da die Next-Gen-Konsolen im Jahr 2020 auf den Markt kommen, sind Fans von Segas Dauerbrenner Yakuza Die Serie war überrascht, dass ihr neuester Eintrag, das RPG Wie ein Drachewar auf Xbox Series X/S, aber nicht auf PlayStation 5 verfügbar Yakuza Die Serie war schon lange mit PlayStation verbunden; Was war los?

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Das Leck von gestern enthüllte, dass Microsoft ebenso überrascht warund es stellt sich der Grund dafür heraus Wie ein Drache Die erste Landung auf Xbox war darauf zurückzuführen, dass zwei konkurrierende regionale Exklusivitätsvereinbarungen, die Sega getroffen hatte, sich im Wesentlichen gegenseitig kurzschlossen. Das Ergebnis? Xbox-Spieler aßen gut, während PlayStation-Fans in ihren DualSenses weinten.

Die Xbox Series X könnte im Jahr 2024 vollständig digital sein

Wir haben nicht nur E-Mails von sehr seriösen Leuten gescannt, sondern auch welche Bilder und Details möglicher kommender Hardwareeinschließlich einer zylinderförmigen Xbox Series X, die kein Laufwerk enthält.

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Die durchgesickerten Daten mit dem Codenamen „Brooklin“ deuten darauf hin, dass die mögliche Hardware-Aktualisierung „mehr internen Speicher, schnelleres WLAN, weniger Stromverbrauch“ und einen „immersiveren Controller“ umfassen wird.

Ein Bild zeigt Details einer neuen zylinderförmigen Xbox.

Bild: Microsoft

Wenn dieses Ding das Licht der Welt erblickt, bezeichne ich es zu Ehren gerne als Mülleimer-Xbox die ähnlich gestaltete Aktualisierung des Mac Pro 2013.

Die Xbox könnte einen schicken neuen Controller bekommen

Bei der möglichen Hardware-Aktualisierung im Jahr 2024 könnte auch ein neues Xbox-Gamepad auf den Markt kommen. Das Bild eines Controllers mit dem Codenamen „Sebile“ zeigt ein zweifarbiges Farbdesign und verspricht modulare Thumbsticks und Funktionen, die so mancher PlayStation-Fan schon seit einigen Jahren kennt: „Lift to Wake“, „präzises haptisches Feedback“ und einen Beschleunigungsmesser .

Ein Bild zeigt einen möglichen neuen Xbox-Controller.

Bild: Microsoft

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Ungeachtet dessen, wie der Controller auf diesem Bild aussehen mag, weist die Kopie darauf hin, dass er die „gleiche Ergonomie“ wie der aktuelle Xbox Series X/S-Controller (Codename „Merlin“) aufweisen wird.

Microsoft sieht seine nächste Xbox als Cloud-„Hybrid“-Maschine

Dias projizieren die Zukunft der Xbox-Plattform deuten darauf hin, dass Microsoft stark auf die Cloud setzt (wo habe ich das getan? habe das schon mal gehört?), um die Xbox Series X/S-Konsole mit Strom zu versorgen, deren Veröffentlichung im Jahr 2028 geplant ist.

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Microsoft beschreibt eine solche Maschine als „eine hybride Spieleplattform der nächsten Generation, die in der Lage ist, die kombinierte Leistung von Client und Cloud zu nutzen, um ein tieferes Eintauchen und völlig neue Klassen von Spielerlebnissen zu ermöglichen.“ Cool?


Während wir also vielleicht ein paar Fortsetzungen zu beliebten Spielen bekommen, wie zum Beispiel Entehrt und ein schicker neuer Controller für Xbox und PC, die durchgesickerten Microsoft-Materialien deuten auch auf einen weiteren Sargnagel für physische Spielmedien hin. Aber hey, vielleicht erleben Mario und Master Chief irgendwann einmal gemeinsam ein kleines Abenteuer.



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