Der Marvels-Regisseur ließ sich von einem Final-Fantasy-Film inspirieren


Mit Die Wunder Nachdem der neueste MCU-Film am 10. November in die Kinos kommt, haben die Talente des neuesten MCU-Films begonnen, über ihre Erfahrungen mit dem Projekt zu sprechen. Regisseurin Nia DaCosta ist eine solche Person, und sie hat es kürzlich erzählt IGN dass einige ihrer Inspirationen für den Film Spiele und spielenahe Medien waren, insbesondere der CGI-Film von Square Enix aus dem Jahr 2005 Final Fantasy VII: Adventskinder.

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Während einer kürzlichen Pressetour zur Werbung Die Wunderder 33. Eintrag im Marvel Cinematic Universe und die Fortsetzung von 2019 Kapitän MarvelDaCosta erläuterte detailliert, worum es konkret geht Adventskinder hat ihre Fantasie geweckt. Die Antwort ist ziemlich kurz, wie sie sagte IGN dass „ein paar Szenen“ an den CGI-Film von 2005 erinnern werden.

„Eine meiner Referenzen, als ich mich beworben habe [The Marvels] Film war Adventskinder„, sagte DaCosta. „Ein paar Szenen davon, weil es einfach großartig ist. [It’s an] fantastischer Film [that] hat wirklich tolle Kampfszenen und eine wirklich tolle Schlusssequenz, in der die Hauptfigur von allen anderen Charakteren in den Himmel geworfen wird.“

Vor fast zwei Jahrzehnten veröffentlicht, FFVII: Adventskinder spielt nur zwei Jahre nach den Ereignissen des PS1-Spiels von 1997 und zeigt die Überreste von Sephiroth, die versuchen, die silberhaarige Bedrohung wiederzubeleben. Obwohl es mittelmäßige Kritiken erhielt, denken die Fans im Allgemeinen darüber nach Adventskinder vor allem für die Erweiterung der komplexen Hintergrundgeschichte des Spiels und die Bereitstellung einiger herausragender Kämpfe. Gegen Ende des Films, in ein großer Kampf zwischen Bahamut und Gang Cloud—Barret, Cait Sith, Cid, Cloud (und alle seine Schwerter), Red Drachenbeschwörung. Diese Sequenz ist eines der „Paare“, von denen DaCosta inspiriert wurde, also vielleicht wann Die Wunder Wir werden sehen, wie Captain Marvel (gespielt von Brie Larson) entweder jemand anderen wirft oder sich selbst in die Luft wirft, um das große Übel des Films mit einem schnellen Schlag zu beenden.

Adventskinder war nicht die einzige Inspirationsquelle für DaCosta. Sie sagte IGN dass auch einige neuere „filmische“ Spiele ihre Kreativität zum Fließen brachten.

„Ich wollte eigentlich nicht [The Marvels] „Es soll wie ein Videospiel in dem Sinne aussehen, wie man es sich vorstellt, wenn man an ein Videospiel denkt, als ob es linearer wäre, aber natürlich sind sie jetzt auch so filmisch“, sagte DaCosta. „Denken Sie mal darüber nach Der Letzte von uns Zwischensequenzen bzw Horizon Zero Dawn Zwischensequenzen. Aber es ist ein ganz anderer Stil. Für mich waren es die besten Spiele, die besten Geschichten, die es gibt – das ist es, was mich zum Spielen inspiriert und, glaube ich, die Leute dazu inspiriert, sich die Spiele anzuschauen Filme wie dieser.“

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Während Die Wunder Obwohl das Spiel vielleicht nicht wie ein Videospiel aussieht, deuten DaCostas Kommentare darauf hin, dass wir uns jetzt in einer Zeit befinden, in der die Medien Film und Gaming in ständigem Dialog miteinander stehen, was darauf hindeutet, dass Gaming überall seine digitalen Fingerabdrücke hat. Ein typisches Beispiel: Nintendo plant es jetzt eine Live-Action veröffentlichen Zelda Film co-produziert vom Serienschöpfer Shigeru Miyamoto und In den Spinnenvers‘s Avi Arad. Eine Frage zu diesem Projekt bleibt ein Rätsel: Wird der Film unserem Helden der Zeit eine Stimme geben? Hm…



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