Der mächtigste Exot von Destiny 2 wird umstritten herabgestuft


Ein Destiny 2 Guardian feuert Divinity auf den Mond, als dieser am stärksten war.

Bild: Bungie

Schicksal 2 Exotic Trace Rifle Divinity ist seit seiner Einführung das Rückgrat der Arsenale vieler Spieler für Endgame-Inhalte zurück in Festung der Schatten Erweiterung im Jahr 2019. Gestern kündigte Bungie endlich einen lang erwarteten Nerf an, wie mächtig es ist, und während viele die Änderung begrüßen, hat es auch eine monatelange Kontroverse neu entfacht, die ursprünglich von einem der Top-Spieler des Spiels ausgelöst wurde.

Es gibt zwei Dinge, die Divinity zu einem lächerlich nützlichen Werkzeug machen zum Schicksal 2Die herausforderndsten Inhalte von wie Razzien. Erstens schwächt es Feinde um 30 Prozent und lässt die Spieler über einen längeren Zeitraum eine Menge zusätzlichen Schaden verursachen. Zweitens erweitert es den Zielbereich für kritische Treffer und macht es einem ganzen Team leicht, Schüsse mit höherem Schaden zu landen, selbst wenn ihr Ziel nicht genau richtig ist. Infolgedessen ist Divinity bei den meisten Aktivitäten die erste Wahl für Exotic, und selbst Spieler, die die seltene Waffe noch nicht erhalten haben, haben wahrscheinlich von jemand anderem im Team profitiert, der sie verwendet.

Daher ist es nicht verwunderlich, dass Bungie entschied, dass ein Rückruf von Divinity überfällig war. „Wir beschäftigen uns jetzt schon seit einiger Zeit mit Divinity und haben in den letzten Monaten eine Vielzahl von Änderungen in Saison 19 getestet, die uns dabei gelandet sind, die Schwächung von Divinity von 30 % auf 15 % zu reduzieren.“ Schicksal 2‘s Waffenteam schrieb gestern in einem Blog-Beitrag eine Vorschau auf eine Reihe anstehender Balance-Änderungen. Hier ist die erweiterte Begründung des Entwicklers für die Entscheidung:

Wir glauben nicht, dass das Göttliche in seiner jetzigen Form tatsächlich ein Gleichgewichtsproblem ist, dh es ist isoliert nicht notwendigerweise zu stark. Allerdings ist Divinity im Endgame-PvE unglaublich dominant, weil es das Zielen von Präzisionswaffen trivialisiert und eine extrem hohe Betriebszeit zum Schwächen hat. Das wichtigste Problem ist, dass Göttlichkeit, die 30 % Schwächung gewährt, allen anderen Schwächungsquellen (wie Tether und Traktorkanone) die Luft aus dem Raum saugt, und wir wollen nicht an Göttlichkeit vorbeischleichen, um sie interessant zu machen.

TL;DR: Bungie möchte, dass Spieler davon Gebrauch machen Schicksal 2‘s vollständige Suite von Waffen und Fähigkeiten. Divinity verdrängte andere Unterstützungsfähigkeiten und Ausrüstung, die ähnliche Dinge tun, also hat Bungie seine Effektivität reduziert, um diese anderen Werkzeuge – wie das Hunter’s Tether und die Tractor Cannon Exotic – wieder ins Spiel zu bringen. Wie jede große Entscheidung in Bestimmung 2 sorgt jedoch in bestimmten Teilen der Community für nicht geringe Empörung.

Die Kontroverse geht auf einen mittlerweile berüchtigten Twitter-Thread eines Spielers namens Saltagreppo zurück, dessen Raid-Team dreifacher Weltmeister ist (d. h. sogar unter den Schicksal 2‘s Top-Spieler ist er eine Klasse für sich). „Die Waffe ist für die meisten Boss-Begegnungen im Grunde obligatorisch und macht das Zielen zu einem Nebenfaktor, was aus mehreren Gründen sehr ungesund für das Spiel ist“, er schrieb am 8. September. Saltagreppo fuhr fort, dass die Waffe die Fähigkeitslücke im Endspielinhalt untergrub, und bot dann potenzielle Lösungen an, z. B. die Möglichkeit, Spieler zwischen höherem Schaden oder einfacheren kritischen Treffern wählen zu lassen. „Der springende Punkt ist, dass Div nicht sowohl die beste als auch die einfachste Option sein sollte“, schrieb er.

Der Thread kam bei einigen Spielern nicht gut an, die der Meinung waren, dass er sich zu sehr auf die einzigartigen Anliegen eines sehr kleinen Prozentsatzes von Elitespielern konzentrierte. Sie sind nicht „gelangweilt“ von Divinity. Tatsächlich mögen sie es wirklich, wie es bestimmte Raid-Bosse schnell erledigt, die sonst dazu führen könnten, dass die Arbeit einer Nacht in Frustration endet. Eine ewige innere Spannung Schicksal 2 ist, dass manche Spieler sich gerne supermächtig fühlen, kaputte Builds ausnutzen und auf den neuesten Beute-Exploit hämmern. Andere nicht. Besonders diejenigen, die gerne an Raid-Rennen und PVP-Modi wie Trials of Osiris teilnehmen. Ein langjähriger Verdacht in der ehemaligen Gruppe ist, dass Bungie zu viel Zeit mit dem Catering verbringt Schicksal 2‘s Top-Spieler und Content-Ersteller, die Dutzende von Stunden pro Woche spielen.

Also sobald Bungie den Nerf angekündigt hat, ist das klar ein ziemlich mildeses schien einigen Spielern ein Beweis zu sein dass Saltagreppo die Party für alle anderen ruiniert hatte. Das Studio stellte jedoch klar, dass diese Änderung weit vor der Debatte auf Twitter geplant war. „Der Div-Wechsel wurde geplant, bevor die lebhaften Debatten in den sozialen Medien begannen“, Schicksal 2Community-Lead von getwittert gestern. „Es ist in Ordnung, Bungie Ihr konstruktives Feedback zu geben, aber belästigen Sie niemanden in der Community, weil er eine andere Meinung hat.“

Auf Reddit, Spieler geteilte Clips aus früheren Podcasts, in denen die Entwickler erwähnten, dass die Probleme mit Divinity bereits auf ihrem Radar waren, auch wenn sie noch nicht bereit waren, konkrete Änderungen anzukündigen. Aber das hielt einige nicht davon ab, immer noch zu versuchen, Saltagreppo für den Nerf verantwortlich zu machen oder einfach nur ein Signifikant von zu sein Schicksal 2ist 1 Prozent in dem, was wohl ein ist andauernden zurückhaltenden Klassenkampf zwischen verschiedenen Teilen der Gemeinschaft. Natürlich, wenn Sie überhaupt Divinity haben, ganz zu schweigen davon, in einem Message Board darüber zu posten, sind Sie bereits ein Teil davon Schicksal 2‘s Elite. Die Waffe bleibt eine der komplizierteren Exoten, die es zu erwerben gilt, mit mehreren Questschritten, einschließlich der Suche nach versteckten Räumen im Raid Garden of Salvation selbst. Und selbst wenn dieser Buff später in diesem Jahr in Staffel 19 kommt, wird es sich immer noch lohnen, ihn zu bekommen. Es wird einfach nicht so überwältigt sein wie in den letzten drei Jahren.



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