Der Lost Crown Speedrun-Wettbewerb, nur um Speedrunning-Methoden zu patchen

Hier ist eine neue Möglichkeit, Ihr Spiel zu patchen. Nach einem kürzlich von Ubisoft veranstalteten Speedrunning-Wettbewerb für Prince of Persia: The Lost Crown scheint es, dass das Unternehmen dann die Daten und Methoden des Wettbewerbs genutzt hat, um die von den Teilnehmern verwendeten Methoden im Wesentlichen auszubessern.

Der Wettbewerb selbst fand Ende letzten Monats statt und ein Gewinner wurde sogar über den offiziellen Twitter/X-Account von Prince of Persia bekannt gegeben:

Wann wurden die Speedrunning-Methoden von Prince of Persia: The Lost Crown ausgebessert?

Der Patch, der verhindern soll, dass Speedrunner das Spiel ausnutzen, kam mit Patch 1.0.4, der letzte Woche veröffentlicht wurde. Natürlich gibt es keine Erwähnung speziell ausgebesserter Speedrunning-Methoden, aber die Speedrunning-Community hat dies zur Kenntnis genommen.

Drüben am Speedrunner.comhier ist die Nachricht, die über das Update gepostet wurde, das die Methoden ausbessert, die sie verwendet haben, um das Spiel schnell durchzuspielen:

„Der Spiel-Patch 1.0.4, der am 8. Februar 2024 von Ubisoft veröffentlicht wurde, hat eine Reihe von Störungen und Tricks behoben, die in den Any%-Kategorien verwendet wurden oder sogar der Kern dieser sind. Vor allem der Boss-Zombie-Fehler wurde behoben, aber auch die eingeschränkten Kategorien sind betroffen: Beispielsweise erstreckt sich die unsichtbare Wand zwischen den beiden Siegeln am Eingang zur Grube des Ewigen Sands jetzt ganz nach oben, sodass die alte Strategie einfach dort war Schwert darüber schwebt funktioniert nicht mehr, vgl. auch die Patchnotizen.

Um es kurz zu machen: Als Ergebnis des Patches wurden alle Läufe früherer Versionen des Spiels in einer Kategorie „Verschiedenes“ archiviert (direkter Link). Für die uneingeschränkten Kategorien war dies die einzig mögliche Option. Für die eingeschränkte Kategorie sind die Dinge etwas unklarer, da es beispielsweise einen weiteren Trick gibt, um frühzeitig in die Grube des ewigen Sandes zu gelangen, der allerdings viel schwieriger ist als die Vorgängerversion. Um einen fairen Wettbewerb zu gewährleisten, haben wir uns daher entschieden, auch diese Läufe zu archivieren.“

Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber das scheint ein seltsamer Schachzug der Entwickler zu sein. Ich meine, nicht viele Leute werden Speedrunning-Methoden anwenden, um das Spiel zu beenden, und selbst wenn sie es täten, ist es dann nicht ihr Recht, dies zu tun? Es sei denn, die verwendeten Methoden haben das Spiel kaputt gemacht, was aber nicht der Fall zu sein scheint.

Ungeachtet dieses Hakens ist The Lost Crown ein hervorragendes Spiel. Sie können unsere Rezension dazu hier lesen, in der wir sagen: „Prince of Persia zu nehmen und es mit dem Metroidvania-Genre zu mischen, war ein brillanter Schachzug, da das Gameplay und die Fähigkeiten der Serie sehr gut zu diesem Stil passen.“

Danke, Duckbar!


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