Der Leiter des Sonic-Teams, Takashi Iizuka, übernimmt eine neue Führungsrolle bei Sega


Der Leiter des Sonic-Teams übernimmt eine neue Führungsrolle bei Sega [601 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/sega/”>Sega.

In einem Hinweis für Investoren Gepostet von Sega Sammy Holdings am Dienstag, wurde bekannt gegeben, dass Takashi Iizuka [44 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/people/takashi-iizuka/”>Takashi Iizuka würde die neu gewählte Rolle des Sonic Creative Officer bei Sega of America übernehmen.

Iizuka wird die Rolle voraussichtlich ab dem 1. April übernehmen.

Ob dies Auswirkungen auf Iizukas derzeitige Rolle bei Sonic Team haben wird oder ob das Studio dadurch einen neuen Leiter bekommt, ist noch nicht klar.

Sonic Frontiers – Übersicht

Iizuka arbeitet seit den frühen 1990er Jahren an der Sonic-Serie, als er als Designer an Sonic the Hedgehog 3 arbeitete. Anschließend half er beim Aufbau von Sonic Team USA und führte später Regie bei Titeln wie Sonic Adventure 2, Sonic Heroes und Shadow the Hedgehog .

Im Dezember erzählte Iizuka Famitsu dass 2022 „das größte Jahr“ in Sonics Geschichte war, aufgrund der Veröffentlichung einer Live-Action-Film-Fortsetzung, einem Netflix [237 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/netflix/”>Netflix-Serie und zwei Spiele in Form von Sonic Origin [1,300 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/origin/”>Origins und Sonic Frontiers.

Iizuka erklärte, dass die Fans damit rechnen sollten, dass die Sonic-Serie ihre Dynamik im Jahr 2023 fortsetzen wird, und sagte: „Dieses Jahr bereiten wir eine zweite Welle vor, die die Fans begeistern und die Dynamik aufrechterhalten wird.

„Wir haben bereits die Veröffentlichung zusätzlicher Inhalte für Sonic Frontiers angekündigt, aber es wird noch viel mehr kommen, also bleiben Sie dran.“

Sega sagte letzten Monat, dass die Verkäufe von Sonic Frontiers, das von Iizuka co-produziert wurde, seine Erwartungen zu diesem Zeitpunkt übertroffen hätten.

Als er gebeten wurde, die Qualität von Sonic Frontiers anhand der Reaktionen von Kritikern und Spielern zu bewerten, antwortete ein Manager: „Obwohl es stimmt, dass der Metascore etwas niedriger war als erwartet, glauben wir, dass wir in der Lage waren, einen Titel zu veröffentlichen, der von gut angenommen wurde viele Menschen auf der ganzen Welt, dank der extrem hohen Bewertungen von Benutzern.

Die Sonic Frontiers-Rezension von VGC nannte das Spiel „den Tritt in den Hintern, nach dem 3D Sonic geschrien hat“, und beschrieb es als „eine wirklich gelungene Leistung, die viel mehr trifft als verfehlt“.