Der Leiter der Xbox Game Studios will künstliche Intelligenz für QA-Tests


Bei einem Q&A während der PAX West äußerte Matt Booty, Leiter der Xbox Game Studios, den Wunsch, die KI-Technologie in die Qualitätssicherung und das Testen von Videospielen einzubringen.

Wie entdeckt von VGC, sagte Booty, er habe KI-Forscher gebeten, ein System zu entwickeln, das Spiele testen könne. Booty betonte, wie schwierig und facettenreich die Spieleentwicklung sein kann, sodass das Hinzufügen kleiner Features weitreichende Auswirkungen haben kann. Er sagte: „Ein Spiel … kann versandfertig sein, und ein Designer sagt: ‚Ich habe dieses eine kleine Feature, ich werde nur die Farbe an diesem einen Ding ändern‘, und dann explodiert es irgendwie etwas und jetzt spielen die ersten 10 Minuten des Spiels nicht.” Diese Folgeeffekte sorgen dafür, dass das gesamte Spiel bei jedem Neuzugang gründlich getestet werden muss. Diese Prüfung kostet viel Zeit und Arbeitskraft.

Theoretisch könnte die KI in der Lage sein, einige der Schwierigkeiten dort zu beheben, sodass Entwickler mehr Tests schneller durchführen können. Booty spekulierte: „Ich würde gerne 10.000 Instanzen eines Spiels in der Cloud starten können, also laufen 10.000 Kopien des Spiels, einen KI-Bot einsetzen, der die ganze Nacht damit verbringt, dieses Spiel zu testen, und dann am Morgen einen bekommen Bericht.” Dadurch konnten Tausende von Arbeitsstunden über Nacht erledigt werden. Ob solche Tests wie geplant funktionieren würden oder wie viel menschliche Hilfe eine solche KI benötigen würde, ist noch reine Spekulation.

Der Umfang der Spiele ist in den letzten paar Generationen größer geworden. In denselben Fragen und Antworten wies Matt Booty darauf hin, dass die Arbeit mehrerer Spielestudios an einem einzigen Spiel eher eine neue Normalität als ein Grund zur Besorgnis sei.

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