Der leitende Entwickler von Project Zomboid erwog, das Spiel aufgrund der Gegenreaktionen der Community zu verkaufen


Es ist kein Geheimnis, dass die Community (und ich) sehr aufgeregt sind über Projekt Zomboid‘s bevorstehendes Build 42-Update. Obwohl wir jetzt wissen, dass Build 42 irgendwann im Jahr 2024 erscheinen wird, ist ein Teil der Community nicht begeistert und es wird darüber gesprochen, das Spiel zu verkaufen.

Genauer gesagt, obwohl Build 42 darauf abzielt, fast jeden Aspekt des Spiels um ein Vielfaches zu verbessern, ist es eine einfache Tatsache, dass die aktuelle große Überarbeitung von Projekt ZomboidBuild 41, wurde 2021 veröffentlicht. Es sollte nicht überraschen, dass einige Mitglieder der Community unzufrieden damit sind, wie viel Zeit der Entwickler, The Indie Stone, braucht. Dies alles spitzte sich im Kommentarbereich eines Projekt Zomboid Das neueste Video des YouTubers MrAtomicDuck spricht über den aktuellen Stand von Build 42, wo ein führender Zomboid Entwickler Chris Simpson (auch bekannt als „Lemmy“) erklärte, dass er aufgrund des Entwicklungsdrucks darüber nachdenke, das Spiel direkt an ein anderes Studio zu verkaufen.

Simpsons vollständiger Kommentar zu dem fraglichen Video ist ziemlich lang und wurde bereits kopiert und eingefügt in der entsprechende Reddit-Diskussionsthread von Benutzer Zontafermg, zur späteren Bezugnahme. „Ich habe mir das Video aus psychischen Gründen nicht angesehen, habe das Gefühl, die Last der Welt auf meinen Schultern zu tragen, wie immer in dieser Entwicklungsphase, und in meiner Naivität habe ich mir diese Kommentare angesehen und möchte mir jetzt am liebsten die Lippen abbeißen“, sagte Simpson. „Ich bin sicher, dass es fair ist, da Duck ein fairer Kerl ist, aber ich kann aus den Kommentaren und Naskos Kommentaren an mich schließen, worum es geht.“

Ich empfehle Ihnen, Simpsons persönliche Erfahrungen mit der Arbeit an Projekt Zomboid für sich selbst, aber der Kern der Sache ist, dass er und sein Team enorm unter Druck stehen, Build 42 so schnell wie möglich herauszubringen, wozu sie nicht besonders erpicht sind. „Wir haben KEINE AHNUNG, wie lange das Update genau dauern wird. Deshalb haben wir keine ‚Veröffentlichungsdaten‘. Die meisten Unternehmen wissen es auch nicht, und wenn sie sich ausnahmslos irren, weil sie nicht in der Lage sind, die Zukunft vorherzusagen, verzögern sie es entweder oder bringen es überstürzt heraus, während es noch kaputt ist“, sagte er.

„Nachdem wir zuletzt am Donnerstag die Probleme angesprochen haben, wirken alle Kommentare zu diesem Video seltsam strafend. Sobald wir es veröffentlichen, werden wir es ‚richtig machen‘, weil wir das tun, wofür uns jetzt alle die Schuld geben. Wir haben es inzwischen schon eine Million Mal durchgemacht, wir sind die Bösen, langsam, inkompetent, wissen nicht, was wir tun, Feature-Bloat, alle Klassiker, alle ‚Hits‘, und dann veröffentlichen wir es und es heißt ‚Wow, das ist großartig, verdammt, ich bin so froh, dass TIS nicht wie all die anderen Unternehmen da draußen ist. [that do what I was chastising TIS for not doing a few months back]!!‘ Ich habe mich mittlerweile daran gewöhnt und werde dadurch zunehmend zynischer und geistig erschöpft“, erklärte Simpson.

Der Teil, der für langjährige Fans von besonders alarmierend klingen könnte Zomboidist natürlich die Vorstellung, dass The Indie Stone sich aus Gründen der geistigen Gesundheit von dem Projekt zurückziehen möchte: „Wir werden ständig gebeten, das Unternehmen und das geistige Eigentum zu verkaufen, und zwar für SEHR VIEL“, sagte Simpson. „Manchmal ist es verlockend, einfach frei von diesem ständigen Druck, dieser Erwartung und diesem Urteil zu sein. Ehrlich, zwingen Sie mich nicht, mir das noch einmal einzureden.“

Das ist nicht der Fall. erscheinen als ob dies am Ende passieren würde – zumindest noch nicht – aber es ist ganz offensichtlich, dass The Indie Stone und insbesondere Simpson unter enormem Druck stehen, Zomboid‘s Build 42 unterwegs. Da Simpson mittlerweile die meisten sozialen Medien genutzt hat, hat er erklärt, dass er den direkten Kontakt mit der Community dem Community-Manager von The Indie Stone überlassen wird.

Veteran Projekt Zomboid Spieler werden wissen, dass dies nicht das erste Mal ist, dass Projekt Zomboid hatte während seiner langen Amtszeit Entwicklungsprobleme. Insbesondere im Jahr 2011 wurde The Indie Stone Ziel „krasser und kaltherziger“ Kritik, weil der Code des Spiels bei einem Einbruch verloren gegangen war. Daher ist es nicht allzu verwunderlich, dass sich Chris Simpson die weniger taktvollen Kommentare der Community zu Herzen nahm.


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