Der Lead Designer von 1080° Snowboarding dachte zunächst, das Spiel würde abgesagt


1080° Snowboarding abgesagt Giles Goddard

Giles Goddard, der leitende Designer und Programmierer von 1080° SnowboardenUrsprünglich dachte er, das Spiel würde abgesagt. Er hat in einer kürzlich erschienenen Ausgabe von über den N64-Klassiker nachgedacht Retro-Gamer.

Das N64-Spiel war ein ziemlich großer Erfolg für Nintendo, dank einer positiven kritischen Aufnahme und Verkäufen, die weltweit zwei Millionen Exemplare überschritten. Es hat sich jedoch intern nicht gut bewährt. Aus diesem Grund war Goddard der Meinung, dass Nintendo das Projekt einfach streichen würde. Wäre das Unternehmen vorangekommen, glaubte Goddard, dass es am Ende „ein kompletter Flop“ werden würde.

Goddard sagte dem Magazin:

„In den internen Nintendo-Tests hat es eine wirklich niedrige Punktzahl bekommen, alles unter einer Sechs ist schlecht und sie veröffentlichen das Spiel normalerweise nicht. Ich dachte nur, es würde ein kompletter Flop werden. Aber es zeigt, dass selbst Nintendo nicht weiß, welche Spiele sich verkaufen werden. Ich war überrascht, dass sie es tatsächlich nicht fallen ließen, weil es sie nicht wirklich viel gekostet hat, es herzustellen, und es zu dieser Zeit keine ihrer Franchises bereicherte.“

Was das 1080° Snowboarding angeht, so glaubt Goddard, dass es auf „die Steuerung und die Physik“ zurückzuführen ist. Denn das sind die Dinge, an denen wir die meiste Zeit gearbeitet haben. Bei vielen Spielen wird nicht der gleiche Aufwand in die kleinen Dinge wie Kamerabewegungen oder die winzigen, subtilen physikalischen Reaktionen gesteckt.“

1080° Snowboarding würde eine Fortsetzung, 1080° Avalanche, auf dem GameCube bekommen. Seitdem hat Nintendo nichts mehr mit der Serie gemacht.

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