Der langjährige Fortnite-Entwickler verrät, warum Nintendo Samus nicht an der Party teilnehmen ließ


Der ehemalige Chief Creative Officer von Epic Games, Donald Mustard, hat erklärt, warum Fortnite nie in der Lage war, einen Nintendo-Vertreter wie Samus Aran als spielbaren Charakter hinzuzufügen.

Fortnite gilt seit fast sieben Jahren als einer der größten Crossover-Titel der Popkultur, und das ist der langen Liste von Charakteren aus Filmen, Serien und Spielen zu verdanken, die darin vorkommen. Da PlayStation- und Xbox-Maskottchen wie Kratos und Master Chief bereits als spielbare Charaktere verfügbar sind, erwarteten viele Fans, dass sich eines Tages ein Nintendo-Charakter dem Kampf anschließt. Wann Dokumente enthüllt dass Epic einmal über die Möglichkeit nachgedacht hatte, jemanden wie Samus einzubeziehen, steigerte die Aufregung noch mehr.

Mustard sagte jedoch, dass die Chancen, dass der Science-Fiction-Kopfgeldjäger in Fortnite auftaucht, derzeit recht gering seien. Während eines Interviews mit Stephen Totilo sprach er über einige Gespräche hinter den Kulissen bei Epic SpieldateiNintendo sei nicht daran interessiert, seine Charaktere auf anderen Konsolen erscheinen zu sehen.

„Sie würden sich freuen, Nintendo-Charaktere in Fortnite zu haben, aber nur, wenn es auf ihrer Plattform läuft.

„Sie waren wirklich daran interessiert, dass ihre Charaktere auf Plattformen auftauchten, die nicht ihre Plattformen waren“, erklärte Mustard.

Fornite ist auf fast jedem Spielgerät verfügbar, das Spieler in die Hände bekommen können. Würde Mario in Fortnite auf Switch erscheinen, müsste er auch auf PlayStation, Xbox und sogar mobilen Plattformen erscheinen.

„Sie würden sich freuen, Nintendo-Charaktere in Fortnite zu haben, aber nur, wenn es auf ihrer Plattform läuft“, fuhr er fort.

Epic könnte Samus theoretisch als Nintendo Switch-exklusiven Charakter veröffentlichen, aber Mustard sagte, das Unternehmen sei nicht daran interessiert, Inhalte von anderen Spielern abzuschotten.

„Für mich und für alle bei Epic sind wir der Meinung: ‚Das ist ein absolutes Muss. Wir wollen sicherstellen, dass Fortnite das gleiche Erlebnis bietet, egal auf welchem ​​Bildschirm oder Gerät Sie spielen‘“, sagte er.

Donald Mustard.  Bildnachweis: Foto von Euan Cherry/Getty Images für die University of St Andrews.
Donald Mustard. Bildnachweis: Foto von Euan Cherry/Getty Images für die University of St Andrews.

Nintendos Strategie wurde bereits in früheren Crossovers beobachtet. Rocket League, ein Spiel, das auch auf den unterschiedlichsten Plattformen verfügbar ist, wurde erhalten Mario, Luigi und sogar Fahrzeuge im Metroid-Stil im Jahr 2017. Diese Autos sind jedoch exklusiv für Switch, was bedeutet, dass diejenigen, die auf anderen Konsolen spielen, nicht auf die Inhalte zugreifen können. Epic würde fortfahren Kaufen Sie den Rocket League-Entwickler Psyonix im Jahr 2019.

Nintendo könnte jederzeit seinen Kurs ändern, wenn es darum geht, seine geliebten Charaktere auf anderen Konsolen erscheinen zu lassen. Erwarten Sie jedoch vorerst nicht, dass Bowser irgendwelche Battle-Royale-Matches gewinnt. Weitere Informationen zu Fortnite finden Sie in den neuesten Inhalten, zu denen auch Epic gehört bekannte Gesichter aus Avatar: The Last Airbender.

Bildnachweis: Foto von Euan Cherry/Getty Images für die University of St Andrews

Michael Cripe ist freiberuflicher Mitarbeiter bei IGN. Er begann 2017 in der Branche zu schreiben und ist vor allem für seine Arbeit bei Medien wie The Pitch, The Escapist, OnlySP und Gameranx bekannt.

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