Der Koop-Shooter Outpost: Infinity Siege hat Mechs, Enterhaken und ein Freigabefenster


Mehrere Spiele haben versucht, First-Person-Shooting erfolgreich mit Echtzeitstrategie zu verbinden, und meines Erachtens ist keines so recht gelungen. Outpost: Infinity Siege versteht zumindest, warum sich der Ehrgeiz lohnt. Der neueste Trailer, der erstmals während der letztjährigen E3 enthüllt wurde, zeigt massivere Kämpfe – und bestätigt seinen Namen und ein Veröffentlichungsfenster.

Hier ist der neue Trailer:


Früher hieß es Outpost oder „Outpost (Arbeitstitel)“, aber jetzt heißt es offiziell Outpost: Infinity Siege. Es geht darum, eine riesige Verteidigungsplattform zu bauen, die mit Geschütztürmen bedeckt ist, in der Ich-Perspektive herumzurennen, um Schwärme von Spiderbots (mit Koop-Kumpels) zu bekämpfen, und sowohl Mechs zu greifen als auch zu steuern. Dies sind einige meiner Lieblingssachen in nur ein paar Sätzen.

Ich finde, das Ganze geht an die Grenzen des Budgets, aber das macht vielleicht nichts, wenn das Spektakel den fehlenden Schliff wettmacht. Letztes Jahr gab es auch ein längeres, siebenminütiges Video, das darauf hindeutete, dass es mit roher Gewalt, wenn nicht mit Nuancen, befriedigen würde.

Dieser neueste Trailer enthält die Nachricht, dass Outpost: Infinity Siege – offen gesagt ein etwas besserer Name als Outpost: Working Title – eine Veröffentlichung im dritten Quartal dieses Jahres anstrebt. Da ist ein Steam-Seite Das bietet mehr Details, einschließlich eines Screenshots, der zeigt, wie seine Charakter-Loadouts es in eine Art Action-Rollenspiel verwandeln, in dem Ihre Kampfstärke teilweise durch passive Buffs und gesockelte Fähigkeiten bestimmt wird.

Daumen drücken die Waage und Ideen verschmelzen zu etwas Lustigem, wenn es später in diesem Jahr landet.



source-86

Leave a Reply